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米哈游

3D角色-源初之结

  • 社招
  • 上海
  • 游戏设计
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
制作写实奇幻风格的角色,并保证完美的落地效果,目前主要有三个方向:
1.人脸体型和头发——对写实/美型的脸有深刻的理解,能在写实与美型之间权衡好平衡值,创作出独特于目前市面上已有风格的脸。
对人体结构有深刻的了解,具有预判体型是否适合穿戴表现套装,是否适合表现动画张力等的深刻理解。
2.套装和头发——擅长服装打版,擅长传统类的服装衣褶雕刻,擅长硬表面盔甲类雕刻,擅长各类相关的贴图质感表现。
对如何处理异形的服装打版与传统雕刻的结合有深刻的理解,对服装与人体的骨点结合/交互关系有深刻的理解,对如何与绑定动画合作有充足的经验。
擅长XGEN,插片等头发制作,对真实的头发生长与艺术夸张化如何结合有深刻的理解,对后续头发的绑定和布料表现有一定的了解能配合下游进行调整和制作。
3.武器和道具——擅长各类武器,挂饰道具等的制作,不局限于金属,对其他各种质感的结构与材质都有深刻理解,比如石质/骨质/甲壳等都有深刻的理解和制作经验。

任职要求
1.以上方向都需要具备自主制作能力和丰富的外包反馈经验;
2.三年以上的3D游戏开发经验,有良好的美术专业能力,同时具备良好审美;
3.熟练使用3DMax、MAYA、ZB、Substance Painter、MD等制作软件,同时能熟练掌握虚幻引擎的相关功能;
4.自学能力强,对个人能力提高有不断的追求;
5.有良好的沟通能力,有团队合作精神,对自己的职责和发展方向有清晰认知;
6.热爱游戏,特别3A游戏爱好者更佳;
7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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