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米哈游

3D角色-UE5写实射击预研

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1. 作为3D角色团队的一员,与概念设计师、TA、动画协同创建真实、生动、可信的游戏角色;
2. 负责3D写实角色套装全流程制作,确保上下游沟通顺畅:
3. 深刻理解服装剪裁与制版,对衣褶规律及服装与人体的空间关系把握充分;
4. 能够完成UE引擎内的材质调试与资产整合,确保最终落地效果达到品质要求;
5. 深度参与研发管线迭代供应商合作和规范制定。

任职要求
1. 3+年游戏行业经验,有完整的AAA项目或写实射击类项目经验者优先;
2. 具备扎实的美术基础与优秀的角色审美,对人体解部、色彩、服装剪裁高度敏感,能够充分理解概念设计意图而非单纯复刻;
3. 精通 Marvelous Designer、ZBrush、Maya、SP等主流DCC软件;
4. 熟悉 Unreal Engine,熟悉创建人头、毛发、套装、道具等工艺流程及规范规则;
5. 具有创新精神与活力,良好的协作意识,能主动应对研发与落地过程中的各种问题。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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