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米哈游

后端开发工程师(AI 游戏方向)- 星布谷地

  • 社招
  • 上海 / 北京
  • 后端开发
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
关于我们
我们正致力于构建 AI 驱动的世界。我们相信,顶级的 AI 服务不仅需要卓越的算法,更需要坚如磐石、极致性能的后端工程能力来支撑。在这里,你将有机会参与设计和实现一个能够承载千万级请求、支持实时交互的 AI 系统,其工程挑战不亚于打造一个大型多人在线游戏(MMO)的后端。

工作职责
1.负责 AI Agent 服务端核心开发,涵盖 Agent 运行时、任务编排、会话状态管理与推理请求调度;
2.负责高并发与流式 I/O 性能优化,包括限流熔断系统设计、容量规划和性能基准测试;
3.负责存储层设计与优化,主导核心数据表结构设计,治理慢查询与热点问题;
4.推动可观测体系建设,落地日志、指标、链路追踪等监控能力

任职要求
1.3年以上后端或游戏服务器开发经验,主技术栈为 Python 或 Go;
2.具备高并发编程实战经验(Python asyncio 生态或 Go goroutine/channel);
3.精通 MySQL / PostgreSQL,具备索引优化与慢查询治理经验;熟悉常用数据中间件,能使用 Redis、Milvus、Elasticsearch 完成缓存、向量检索与全文检索,并具备基本排查能力;
4.深入理解 HTTP、WebSocket、SSE 协议,有连接管理、限流、超时重试等实战经验;
5.熟悉 Linux 环境、Docker 容器化与 CI/CD 流程。

加分项
1.有游戏服务器开发经验,处理过玩家数据、交易、排行榜等高并发场景;
2.接触过 vLLM / SGLang / Triton 等推理框架,对 LLM 推理链路有了解;
3.有 Prometheus / Grafana / OpenTelemetry 等可观测工具实践经验。

后端开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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