游卡社招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →9月2日发布
- 资深系统运维工程师游卡 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1. 安全体系建设:负责公司数据中台及公共支持系统的网络安全防护体系设计与落地,包括入侵检测、漏洞扫描、安全加固、应急响应等。制定并推行安全规范与合规标准。 2. 团队管理:负责运维开发/数据平台团队的日常管理、工作规划、技术指导与人才培养。领导团队设计、开发并持续迭代统一的数据库运维管理平台,实现从资
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8月28日发布
- 新媒体编导(AI短视频方向)游卡 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位目标 1、负责卡宝IP账号的内容策划与AI动画制作。 2、核心参与选题、脚本、制作,以及内容复盘与迭代优化。 3、持续打造符合IP人设的优质内容,推动账号播放量、互动量、粉丝增长及目标用户转化。 岗位职责 1. 负责三国杀卡宝IP账号的内容策划与AI动画落地,结合角色人设、CP关系及账号定位,搭建具有辨识
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8月24日发布
- 数值策划(数值卡牌)游卡 · 社招 · 上海准备网申
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职位描述 1. 游戏整体数值框架设计 2. 经济、战斗、养成属性相关数值结构及实现设计 3. 体验性数值调整 4. 数值关联系统玩法设计 任职要求 1. 丰富的数值经验,独立完成过比较重要的系统如经济、战斗、属性等 2. 有丰富的系统策划经验,独立完成过重要的系统玩法设计工作 3. 沟通能力强,可清晰表
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8月17日发布
- 2D动作师游卡 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1. 充分理解游戏风格,高质量完成Spine相关动画的设计和制作; 2. 根据项目要求制作,与美术策划程序沟通游戏中的实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的资源动作和剧情动画; 3. 维护和优化已有的动画美术资源。,根据规范和标准输出动画资源,对资源进行整理优化。 任职要求: 1、本科以上学历,
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8月7日发布
- IP营销策划游卡 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位职责 1. 负责三国杀IP品牌营销策划,参与年度传播主题、重点营销节点及品牌活动的规划。 2. 结合三国杀IP定位及不同产品特点,策划有差异化的营销内容和传播方案。 3. 负责泛娱乐内容、品牌联动、文旅合作、线上线下活动等整合营销项目的策划与推进。 4. 整合公司内部及外部品牌、平台、媒体、内容制作等资源,
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8月5日发布
- 海外社媒运营游卡 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位职责 1. 运营Discord / Reddit / Twitter / YouTube / TikTok 等海外社媒平台发布日常内容,精准触达海外独立游戏玩家 2. 与玩家直接互动、收集反馈、策划社区活动,保持社区活跃度 3. 系统性收集海外玩家反馈(bug / 建议 / 舆情),每周同步给产品和市场团队
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8月4日发布
- AI原画师游卡 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、应用AI绘画技术负责角色/场景绘制以及部分图标的设计; 2、配合美术负责人完成2D美术的AI设计标准,流程设计,规范制定; 3、实时关注并学习行业最新AI技术,并引入工作流程中。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术类相关专业; 2、三年以上游戏美术相关工作经验,擅长角色原画设计与绘制;
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7月30日发布
- 资深内审游卡 · 社招 · 杭州准备网申
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职位描述: 1、独立开展风险评估和风险管理工作、主动挖掘有价值的风险项目; 2、识别公司各个业务领域的风险点,制定运营内部审计计划并执行; 3、独立撰写审计报告,并与管理层和被审计单位沟通,确认发现,并提出落地的审计建议和内控改进方案; 职位要求: 1、全日制统招本科以上学历,熟练掌握审计及反舞弊理论框架;
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- 游戏产品运营游卡 · 社招 · 成都准备网申
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1.负责手游产品整体的发行与运营工作,对产品新增、留存、ROI等核心指标负责。 2.制定国内发行策略,明确产品各生命周期的发行渠道、发行时间规划、开服节奏、目标量级与预算分配等。 3.维护国内主流小程序平台、应用商店、联运及私域等渠道,负责审核合规、SDK验收与资源争取等工作,控制用户获取成本。 4.负责产品商业
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7月23日发布
- Unity客户端开发游卡 · 社招 · 成都准备网申
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岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的需求分析、技术方案设计、编码实现、单元测试与集成。 2、与策划、美术团队紧密合作,理解业务目标和设计意图,识别潜在技术风险与实现难点,提供专业的技术实现建议与替代方案。 3、主导或深度参与系统级的重构、优化方案设计及落地实施,已解决现有系统的性能瓶颈、稳定性问题及弱网环境下的
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7月20日发布
- 技术美术(技术方向)游卡 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责: 1、研究和开发丰富的表现效果,包括GPU动画、高光、天气、HDR、Shader、地形、GPU粒子、屏幕后处理等; 2、性能分析和优化,分析渲染压力和瓶颈,解决性能问题; 3、负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果; 4、解决不同移动平台的兼容性问题; 5、研究Unity引擎和Un
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- 文案策划游卡 · 社招 · 成都准备网申
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岗位职责: 1、完成游戏的世界观设定,并保证世界观符合游戏玩法与美术风格; 2、为游戏中的角色、玩法、系统等补充文案设定; 3、针对游戏玩法,提美术需求并配合美术同学落地设计。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏策划工作经历,了解欧美文化优先,有完整项目经验优先; 2、有较强的写作功底,具有独立进
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- Unity3d开发游卡 · 社招 · 成都准备网申
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岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的需求分析、技术方案设计、编码实现、单元测试与集成。 2、与策划、美术团队紧密合作,理解业务目标和设计意图,识别潜在技术风险与实现难点,提供专业的技术实现建议与替代方案。 3、主导或深度参与系统级的重构、优化方案设计及落地实施,已解决现有系统的性能瓶颈、稳定性问题及弱网环境下的
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- 系统策划游卡 · 社招 · 成都准备网申
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岗位职责: 1、负责SLG游戏核心系统的架构设计,能够独立完成核心系统需求,深度参与从需求产出到上线的全流程; 2、与程序、美术团队高效协作,跟进系统功能开发进度,进行方向把控和结果验收; 3、参与商业化策略内容的制定,能够通过模块上线后的数据表现进行系统分析,定位问题并对功能进行迭代调优; 4、持续关注市场和
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7月17日发布
- AI研发专家游卡 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位职责: 1. 深度参与 AI 底座整体架构设计与技术选型,负责核心模块的详细设计、开发实现与技术评审,确保架构方案高质量落地; 2. 负责 AI 中台核心组件的设计与开发,构建模型管理、数据治理、服务编排、链路监控等标准化能力平台,支撑各业务线快速接入 AI 能力; 3. 与业务线研发团队紧密协同,提供 AI
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- 承天之弈赛事策划游卡 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位职责: 1. 根据产品发行节奏、IP主题节点和线下渠道需求,策划卡牌赛事、门店活动、快闪活动、玩家互动活动等线下项目。 2. 独立产出完整活动方案,包括活动主题、目标用户、玩法机制、流程安排、奖励设计、物料需求、现场动线、人员分工、风险预案和复盘指标。 3. 协同赛事、渠道、门店、设计、物料、宣发、供应商等团
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- 承天之弈产品策划游卡 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位职责: 1、三国杀:承天之弈的卡牌技能设计: 负责设计新颖、有趣且符合三国杀武将人设的卡牌技能与效果。 2、平衡性调整: 对新卡牌进行数值测试与调整,维护游戏环境的健康与平衡。 3、玩法测试: 组织并参与内部测试,收集反馈,基于测试数据和玩家体验持续优化卡牌设计。 4、规则完善: 协助完善游戏核心规则与结算
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- 游戏服务器开发(Golang)游卡 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、负责游戏服务器及相关工具的开发和维护; 2、解决游戏开发过程中遇到的各种问题; 3、研究和调研新技术,以提升游戏性能和用户体验。 任职要求: 1、全日制本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、三年以上游戏服务器工作经验; 3、熟悉Golang; 4、参与过线上运营项目优先,有支付系统接
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7月15日发布
- 资深IP内容策划 / 主编(剧情内容方向)游卡 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位职责 1、围绕三国杀IP角色进行剧情内容开发,负责短视频、角色短片、漫剧等内容的选题策划、故事开发、剧本创作及修改,把控人物塑造、剧情冲突、情绪节奏和整体内容质量; 2、负责内部文案/编剧的创作指导,以及外部编剧的约稿、审稿、改稿与合作管理,能够明确创作方向和质量标准,推动内容高效交付; 3、理解短剧、漫剧、
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7月6日发布
- 资深3D地编师(二次元)游卡 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、制定游戏场景风格 2、负责项目中场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案 3、负责游戏场景编辑,整合和氛围控制 岗位要求 1、美术相关专业毕业,本科以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、5年以上游戏3D场景或引擎渲染等相关工作经验 3、熟练使用
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。