岗位描述
岗位职责
1、围绕三国杀IP角色进行剧情内容开发,负责短视频、角色短片、漫剧等内容的选题策划、故事开发、剧本创作及修改,把控人物塑造、剧情冲突、情绪节奏和整体内容质量;
2、负责内部文案/编剧的创作指导,以及外部编剧的约稿、审稿、改稿与合作管理,能够明确创作方向和质量标准,推动内容高效交付;
3、理解短剧、漫剧、网文及短视频的商业内容规律,能够围绕钩子、爽点、冲突、情绪、反转、追更等进行内容设计,并结合用户反馈和数据表现持续优化;
4、参与三国杀IP角色内容开发与创新探索,尝试不同题材和内容形态,推动角色向短视频、角色短片、漫剧等多元内容转化;
5、参与AIGC内容生产,配合剧本拆解、分镜及视觉方案沟通,探索AI辅助创意与内容生产方式,提升团队创作效率。
岗位要求
1、3年以上短剧、漫剧、网文、动漫、游戏剧情等泛娱乐内容创作经验,至少在一个领域有成熟作品或项目案例;
2、具备扎实的人物塑造与故事创作能力,擅长冲突、节奏、情绪、反转等商业内容设计,能够独立完成故事开发、剧本创作及修改;
3、网感强,熟悉短剧、漫剧、网文等内容生态,理解用户需求与内容传播规律,能够判断选题、故事及剧本的用户吸引力和商业潜力;
4、具备项目主创、编剧指导、审稿改稿或外部作者管理经验,能够指导创作者完成内容优化并推动项目交付;
5、具备较强的学习与类型迁移能力,能够从熟悉的内容领域拓展至新的题材、平台和内容形态;
6、有IP内容开发、游戏剧情、剧情短视频或AIGC内容创作经验者优先;具备泛三国知识储备、三国杀玩家或游戏IP消费兴趣者优先。
我们重点关注
会讲人: 能把IP角色写成有欲望、有矛盾、有情绪、有选择的人;
会讲故事: 能在有限时长内快速建立冲突、悬念和情绪,让用户愿意看完、继续追更;
懂商业内容: 不只判断“故事好不好”,也理解用户为什么点击、为什么留下、为什么传播;
能做主创: 不仅自己能写,也能够判断稿件问题、提出有效修改方案,并带动内部及外部创作者产出。