岗位描述
岗位职责
1、制定游戏场景风格
2、负责项目中场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案
3、负责游戏场景编辑,整合和氛围控制
岗位要求
1、美术相关专业毕业,本科以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力
2、5年以上游戏3D场景或引擎渲染等相关工作经验
3、熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用
4、按要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图,色彩感好,有良好的审美能力
5、有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强团队合作意识
6、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情