岗位描述
岗位职责:
1、负责游戏核心功能模块的需求分析、技术方案设计、编码实现、单元测试与集成。
2、与策划、美术团队紧密合作,理解业务目标和设计意图,识别潜在技术风险与实现难点,提供专业的技术实现建议与替代方案。
3、主导或深度参与系统级的重构、优化方案设计及落地实施,已解决现有系统的性能瓶颈、稳定性问题及弱网环境下的体验痛点。
4、设计、实现并持续优化游戏资源的加载策略,包括但不限于:资源预加载与异步加载管理、动态资源分布加载、分包下载与热更新资源管理等方式。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。
2、3年及以上游戏行业Unity客户端开发经验,具备SLG游戏研发经验者优先。
3、熟练掌握C#、Lua语言,熟悉语言特性;熟练使用AI辅助编程。
4、具备移动端性能调优实战经验、熟悉常见的性能优化方法。