深圳市腾娱互动科技招聘
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- 2026校招-游戏客户端开发-光环工作室- 写实动作撤离手游深圳市腾娱互动科技有限公司 · 校招 · 深圳准备网申
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岗位职责 岗位描述玩家的一流体验,将是你努力的勋章。跨平台、性能流畅的游戏客户端,以及游戏业务和开发工具软件,将是你才华的成果。专业算法、业务框架、网络通信、工具插件,将是你提升游戏研发团队制作水平及效率的武器。有你稳住,就能赢。 岗位要求 岗位要求必须具备的:计算机科学、计算机工程相关专业;熟悉算法、数据结构、操作
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- 2026实习生-3D角色设计-光环工作室-和平精英(玩法组)深圳市腾娱互动科技有限公司 · 实习 · 成都准备网申
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岗位职责 1、负责还原角色对应的原画设定,构建符合项目规范的3D角色; 2、确保3D角色匹配对应的游戏场景内容及风格,并满足玩法上对角色合理性的需求; 3、落实项目对应3D角色的技术标准和制作流程的文档化。 岗位要求 1、热爱游戏,能快速学习游戏生产流程; 2、具备扎实的美术功底
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- 2026校招-内容运营(ai分镜方向)-《洛克王国》手游深圳市腾娱互动科技有限公司 · 校招 · 武汉准备网申
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岗位职责 岗位职责 1.负责动画短片、AI 短片的整体分镜设计,独立完成分镜脚本、画面构图、节奏设计及转场设计,输出专业、完整且可落地的分镜稿。 2.根据剧情和情绪需要设计镜头语言,合理运用推、拉、摇、移、环绕、手持等运镜方式,并明确景别、机位、焦段、景深及转场逻辑,保证整体视觉风格统一。 3.结合 AI 动画的制作特
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- 2026实习-文案策划-自研IP二次元项目深圳市腾娱互动科技有限公司 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责 1.进行二次元游戏内容创作。根据游戏世界观IP气质,进行主支线剧情、羁绊类文案写作; 2.负责游戏内怪物、角色、物品等包装设计; 3.负责使用timeline等工具落地剧情; 4.与其他职能协作,将设计内容落地并呈现给玩家。 岗位要求 1.具备较好的人文素养,拥有大量作品阅读储备和相应文学知识基础,能
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- 2026实习-叙事演出策划-自研IP二次元项目深圳市腾娱互动科技有限公司 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责 1.使用Unreal4引擎进行地形编辑并把控最终品质; 2.利用AI绘图等,制作简单的美术素材; 3.通过sequence、Timeline等编辑方式制作“二次元”产品剧情演出脚本; 4.能够进行UE4引擎使用,编辑镜头、配置动画、表情等资产; 5.与动画、3D、特效、程序等岗位合作推进资产制作。 岗位要求
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- 2026实习生-《洛克王国:世界》海外社区运营-蘑菇市场深圳市腾娱互动科技有限公司 · 实习 · 深圳准备网申
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岗位职责 1、统筹TikTok、Facebook、Discord等社交媒体平台运营工作,开展栏目规划、素材制作、粉丝增长及互动策划等事项。 2、依据发行策略与用户洞察成果,制定社交媒体栏目方案并制作相应素材,承担社交媒体关注度提升目标。 3、监测并研判舆情动态,基于用户反馈编制舆情分析报告,提出项目优化建议以支
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- 2026实习生-动画-光环工作室-和平精英(玩法组)-成都深圳市腾娱互动科技有限公司 · 实习 · 成都准备网申
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岗位职责 1、负责对人形、四足、各类道具物品的骨骼设定及权重划分进行动画效果的验证;2、协作制作各方向的走、跑、跳、攀爬等Gameplay的基础动作、协作制作各类攻击、受击、躲避、死亡等Gameplay的战斗动作;3、负责与策划、程序、TA沟通确认各类角色技能的设计和实现方案、确认各类动作融合的方案,并在引擎内进行
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- 2026校招-动画-光环工作室-3A开放世界端游(动画编导)深圳市腾娱互动科技有限公司 · 校招 · 武汉准备网申
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岗位职责 好动画师为角色赋与生命力,为整个动画赋予灵魂。动画师要能生动的赋予角色和物体生命,更好的还原角色性格特点和物体运动原理。具备良好的模仿及创造能力,使人物的表演与感情到位。 岗位要求 岗位要求必须具备的:熟练操作相关三维动画制作软件,熟悉绑定。了解人类、四足及各种物体的运动规律;对三维角色动画制作以及生物结构
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- 2026校招-社区内容运营(日语)-《怪物猎人》-云梦J1深圳市腾娱互动科技有限公司 · 校招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1、以日语作为主要工作语言,负责全球用户运营内容筹备和发布,包括但不限于:玩家邮件、官网新闻、调研问卷、游戏内公告等; 2、跟进日语社区相关素材制作需求,协调相关内容制作与发布; 3、持续跟踪社区内容数据表现,优化内容策略。 岗位要求 1、本科及以上学历,有社区运营、内容运营或相关工作经验优先; 2、具备优
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- 暗区突围手游-游戏客户端开发深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1.负责大世界FPS手游项目UE4游戏客户端软件开发工作,包括局外系统玩法、运营活动、商业化,局内模式玩法、HUD、音频等 2.与策划及其他同事进行良好的沟通,根据需求文档编写C++、Lua代码 3.根据测试反馈,定位并解决相关问题 4.负责相应代码耗时优化、内存优化 岗位要求 岗位要求
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- 暗区突围端游-动画设计深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画; 2.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画; 3.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。 岗位要求 1.1-3年及以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感,对镜头语言有基本的了解; 2.能对IP原著进行较好
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- 媒介广告买量-蘑菇M3深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1、负责产品的买量优化工作,根据买量的实操经验,指导投手的优化迭代,协调媒体解决买量中的问题,达成优化目标 2、负责媒体合作工作,包括腾讯内部渠道、外部渠道/媒体。除了买量外,能通过平台合作等手段,达成用户增长目标 3、深入理解产品特性与卖点,挖掘目标用户,基于不同目标用户的特点,规划针对性的卖点和内容,
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- 内容运营-火影忍者手游深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1、根据产品需求,制定内容生态品牌的搭建运营增长方案,并推进方案实施落地;2、根据产品内容生态数据评估分析,挖掘创作者及内容类型增涨方案,并针对优质创作进行孵化扶扶持;3、针对产品的节点宣发需求,制定对应的创作者内容话题策划筛选作者并且进行内容创意的落地和复盘。4、搭建与创作者的双向沟通机制,引导并维护内容生
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- 社区舆情及用户运营-火影忍者手游-腾娱互动深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1、舆情管理:深入了解火影忍者手游用户文化及舆情环境,根据产品内容及节点预判舆情风险,制定可落地的舆情预案及引导手段。2、风险监控与应对:日常监控全网舆情变化,挖掘用户诉求与风险,及时配合团队响应与解决,保障产品口碑的稳定抬升。3、平台沟通合作:熟悉社区内容平台运营机制和规则,能结合不同平台特点,熟练利用平台
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- 安全运营-暗区突围端游深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责暗区突围PC(海外)内容安全、外挂、灰黑产等问题的监控收集和反馈跟进;2.负责暗区突围PC(海外)DC社区的对接和安全相关舆情管理;3.参与评估游戏内灰黑产的规模大小、影响范围以及牟利链路分析,协助反黑产策略的搭建和维护;4.参与安全运营相关的工作,如协助客服处理用户申诉反馈、对接策划完成游戏功能搭建
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- 自动化测试开发工程师-深圳深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1、负责游戏客户端自动化测试脚本的开发和维护,替代日常重复手工测试提升测试效率、保障版本质量;2、跟进自动化测试的运行结果,并能针对出现的报错进行调试和修复,优化自动化脚本的健壮性和可复用性,提升脚本代码质量;3、参与游戏专项测试能力开发、自动化链路能力开发、自动化测试技术难点攻关等,在协同团队优化框架能力的
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- 暗区突围手游-游戏策划-资产制作方向深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责 1.负责角色外观,枪械皮肤,近战武器等体系的规划与落地,负责具体参数、模型、动作、特效、音频管线流程的品质把控;2.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径,挖掘体验优化点,优化管线,并在后续版本推动落地解决。3.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。 岗位要求 1.本科及以上学历;2
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- 暗区突围手游客户端开发深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责 1.负责大世界FPS手游项目UE4游戏客户端软件开发工作,包括局外系统玩法、运营活动、商业化,局内模式玩法、HUD、音频等2.与策划及其他同事进行良好的沟通,根据需求文档编写C++、Lua代码3.根据测试反馈,定位并解决相关问题4.负责相应代码耗时优化、内存优化 岗位要求 1.本科及以上学历,计算机科学相关
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- AS3前台开发-《洛克王国》页游深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责 1.根据项目需求,完成游戏功能设计开发和优化 2.负责Flash(Actionscript)游戏客户端应用逻辑的开发 岗位要求 1、本科以上,3年以上工作经验,计算机相关专业 2、熟悉AS3语言,3年以上AS3游戏开发经验; 3、熟悉Flash Builder及了解adobe Flash使用 3、有
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- 后台开发C++-《洛克王国》页游深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责 1.负责游戏服务器端的功能设计和开发; 2.负责游戏服务器端的性能优化; 3.负责游戏服务器端的工具开发及环境维护。 岗位要求 1.本科及以上学历,三年以上后台开发经验,熟悉C/C++,熟悉Linux开发环境,有网络开发经验; 2.熟悉大规模分布式构架开发,对网络同步有一定认识; 3.热爱游戏行业,
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- 场景原画-《火影忍者》手游(M3业务中心)深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 游戏风格:吉卜力厚图风格 工作内容 1、负责游戏中奥义场景原画资源制作及设计; 2、负责CG气氛图绘制 3、与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目质量与进度 4、能熟练掌握资源合入 岗位要求 1、具备良好的视觉审美能力与细画能力,在自己擅长的领域有深耕, 2、具备良好沟通能力,有团队精神及良好的执行能力,对
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- 广告投放(用户增长)运营-火影忍者手游深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1、负责产品的用户增长优化工作,包括腾讯内部渠道、外部渠道/媒体。通过推动买量、平台合作等手段,达成用户增长目标 2、深入理解产品特性与卖点,挖掘目标用户,基于不同目标用户的特点,规划针对性的卖点和内容,围绕节点统筹投放策略、活动、素材等; 3、及时复盘效果,协作各合作方,推动新资源测试,达成优化目标。 岗
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- 蘑菇-版本PM-《异人之下》深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责游戏研发过程中的需求和风险管理工作,协调相关资源确保交付; 2.负责相关工具化建设,保证项目质量的稳定,提升研发效率; 3.负责团队的敏捷改造和持续集成建设。 岗位要求 1.工作积极主动,执行力和责任心强,能主动积极推动团队完成既定目标。 2.本科及以上学历,有游戏开发背景者优先,熟悉UE4或Uni
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- 蘑菇-特性PM-暗区端游深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1.负责射击游戏的技术侧研发管理工作,管线计划制定和落地跟进,确保项目里程碑能按计划高质量完成 2.负责游戏的资源协调以及确保项目干系人的协同工作和信息同步 3.能及时发现并跟踪解决自研游戏项目中的问题,并有效管理项目风险 4.推动项目团队流程优化和知识沉淀,提升研发效率及管理项目风险; 岗位要求 1.本科
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- 音频策划-《洛克王国》手游腾娱-蘑菇工作室深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责《洛克王国:世界》的音频设计,以高质量交付游戏内的音频内容以及互动性音频设计的落地; 2.设计以及开发新的音频系统,音效样本制作以及互动性设计,语音本地化,资源管理等; 3.与项目开发组紧密配合,在音频表现上满足项目的质量表现需要,在核心的音频系统模块上能够给出高质量的体验和合理的解决方案; 4.配合
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- 3D格斗游戏测试工程师深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责 职位名称:3D格斗游戏测试工程师 职位描述【工作内容】负责3D格斗类游戏的测试工作,重点覆盖关卡内容、剧情流程及场景表现等功能测试;负责专项测试任务,聚焦弱网环境下的行为稳定性与功能可用性,发现并推动解决相关问题;编写并执行测试用例,参与测试排期和缺陷跟进,保障所负责模块的交付质量;针对3D格斗游戏中剧情中断
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- 3D场景/Unity地编-UC(武汉)深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责 - 与外包合作,负责游戏内场景的美术资产制作,带领并审核外包团队;- 与策划合作,搭建与再设计整体关卡美术,配合调优关卡整体的体验;- 与原画合作,设计并制作游戏引擎内的3D场景动态与静态光照效果,后处理,气氛效果等等;- 与技术部门合作,推动项目3D场景技术的持续提升和优化,把控效果与性能消耗的平衡;- 负
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- 3D场景/Unity地编-UC(深圳)深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 - 与外包合作,负责游戏内场景的美术资产制作,带领并审核外包团队;- 与策划合作,搭建与再设计整体关卡美术,配合调优关卡整体的体验;- 与原画合作,设计并制作游戏引擎内的3D场景动态与静态光照效果,后处理,气氛效果等等;- 与技术部门合作,推动项目3D场景技术的持续提升和优化,把控效果与性能消耗的平衡;- 负
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- 美术设计制作评估-《洛克王国》手游深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 — 岗位要求 1、参与过中大型游戏项目开发2年以上(品类如MMORPG、射击、动作等)2、对各种类型的3A游戏项目较为了解3、负责或者指导过,游戏需求文档的美术需求制作,或者完善工作 优先4、有根据策划需求,进行美术工作分派的经历 优先5、熟悉UE开发工作的 优先6、需要较强的美术、策划沟通能力岗位职责:1
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- 技术美术TA-《洛克王国》手游(深圳)深圳市腾娱互动科技有限公司 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1、收集美术同学在日常工作中遇到的效率问题和工具使用反馈,解答工具使用中遇到的问题 2、梳理资产制作、检查、维护的流程,使用脚本制作简单的美术工具 3、编写工具的使用文档和资产的生产规范 岗位要求 1、熟练掌握3DMax、Maya、SD等3D美术内容制作工具,能够对常用DCC软件进行自定义工具扩展; 2、掌
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。