岗位描述
岗位职责
1.使用Unreal4引擎进行地形编辑并把控最终品质;
2.利用AI绘图等,制作简单的美术素材;
3.通过sequence、Timeline等编辑方式制作“二次元”产品剧情演出脚本;
4.能够进行UE4引擎使用,编辑镜头、配置动画、表情等资产;
5.与动画、3D、特效、程序等岗位合作推进资产制作。
岗位要求
1.本科以上学历,接受编导、数媒等相关专业应届生;
2.具备Unreal场景地编经验,美术功底扎实;
3.熟悉PBR工作流程,熟练使用3DSMax,Maya,Photohop,对Blender,Zbruh,SubtancePainter/SubtanceDeigner等软件有一定了解或掌握;
4.熟悉Unreal4/5引擎的渲染,材质,粒子,光照等机制并有足够实践经验;
5.熟悉Unreal、unity等编辑器,对动画制作、游戏镜头有一定研究和了解;
6.善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己有较高的标准,有责任心并保持学习。