岗位描述
岗位职责
岗位职责:
1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;
2.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;
3.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。
岗位要求
1.1-3年及以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感,对镜头语言有基本的了解;
2.能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作;
3.能熟练使用maya或max的动画模块,对UE4或U3D引擎有一定了解;
4.具备良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度;