岗位描述
岗位职责
1、收集美术同学在日常工作中遇到的效率问题和工具使用反馈,解答工具使用中遇到的问题
2、梳理资产制作、检查、维护的流程,使用脚本制作简单的美术工具
3、编写工具的使用文档和资产的生产规范
岗位要求
1、熟练掌握3DMax、Maya、SD等3D美术内容制作工具,能够对常用DCC软件进行自定义工具扩展;
2、掌握脚本开发语言Python, MaxScript等,能够开发效率性工具;
3、熟练掌握Unreal引擎,对编辑器开发有过经验者优先;
4、较好的美术专业能力以及较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
5、良好的书面和口头沟通能力;
6、良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档。