杭州炎魂网络科技2027届校招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →8月11日发布
- 后端开发工程师(2027届)杭州炎魂网络科技有限公司 · 校招准备网申
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在这里你可以: - 负责服务端核心业务开发,参与需求分析、架构设计,了解企业级项目的开发流程与工程规范; - 掌握前沿的 WEB 前后端框架与技术,实践全栈开发; - 参与大数据平台与 AI 应用的共建工作,为游戏智能化运营提供支撑; - 拥抱云原生,依托 Kubernetes 基础实施,以容器化形式部署各类微
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- 前端开发工程师(2027届)杭州炎魂网络科技有限公司 · 校招准备网申
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岗位职责: 1、参与业务需求拆解、前端架构设计,落地统一的企业级前端工程规范; 2、负责 Web、移动端、小程序等多端业务开发,持续优化代码、页面性能与多端兼容性; 3、沉淀通用跨端组件、前端工具库,依托 AI 赋能研发流程,探索标准化、高效率的前端交付方案。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程
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- 游戏策划(2027届)杭州炎魂网络科技有限公司 · 校招 · 杭州准备网申
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工作职责 你将参与游戏从概念到落地的全过程,把设计想法转化为玩家真正能体验到的内容: 撰写和整理策划需求文档,协调美术、程序、音频等各方资源; 完成系统、关卡、Boss、技能、文案等设计及表格配置,并不断迭代优化配置流程,提高流程效率; 跟进设计内容,确保良好的用户体验,包括但不限于交互体验、美术表现、音乐音效
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- 文案策划(2027届)杭州炎魂网络科技有限公司 · 校招 · 杭州准备网申
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我们一直努力将叙事与游戏玩法进行深度结合,并在此基础上,延展各种叙事尝试。 在炎魂网络,文案策划不仅仅是故事的撰写者,更是叙事内容的表达者。 为此,我们希望你: 在叙事层面, 对文学有浓厚兴趣,擅长故事编写,有自己的文学作品尤佳,并了解编剧技巧和镜头语言; 能够区分游戏叙事和传统影视、文学作品叙事的不同和优劣
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- 游戏策划-生活模拟在研项目(2027届)杭州炎魂网络科技有限公司 · 校招 · 杭州准备网申
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我们是一款致力于把现实生活中的美好映射进游戏世界里的生活模拟手游。 作为设计者,在这里你可以思考一个家应该怎么打造才舒服,一家店要怎么经营才有成就感,一座城市要怎么发展才让人有归属感,朋友之间能够迸发出什么火花。然后把这些想法变成真正可以玩的东西! 你将参与的工作 负责游戏核心系统与玩法的设计,涵盖家园、社交、城
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- 游戏策划-横版动作在研项目(2027届)杭州炎魂网络科技有限公司 · 校招 · 杭州准备网申
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你会参与一款横版动作游戏从“想法”走向“可玩、好玩、让人停不下来”的全过程。 在这里,你不只是整理需求和跟进进度。你可以把自己对动作游戏的理解,变成角色的一套连招、一场紧张的Boss战、一段让玩家记住的关卡体验,或一个真正服务于乐趣的游戏系统。 你将参与的工作 从零到一打磨一款横版动作游戏的核心手感——你设计的每
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- 游戏测试工程师(2027届)杭州炎魂网络科技有限公司 · 校招准备网申
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一款游戏从需求走到玩家手上,每个环节都可能影响最终体验。你将参与研发全过程,发现、分析并推动解决问题,让每个版本以更好的状态交到玩家手上。 你会做什么 1、和策划、程序一起评审需求,理解玩法设计和实现方案,提前识别可能的问题并明确验证方式; 2、跟进版本测试,覆盖功能、数值等内容;发现问题后进行复现和分析,说明问
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8月10日发布
- 游戏研发工程师(2027届校招)杭州炎魂网络科技有限公司 · 校招 · 杭州准备网申
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岗位细分: 1.游戏客户端开发 2.游戏服务端开发 岗位职责: 1.与策划协作实现游戏玩法功能,参与游戏核心模块的设计与开发,持续优化功能实现质量与表现; 2.面对性能、工程可维护性、高并发高可用等挑战进行系统性的设计和优化; 3.构建和维护游戏开发工具链和生产管线,提升团队研发效率。 任职要求: 1.
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- 游戏引擎(2027届校招)杭州炎魂网络科技有限公司 · 校招准备网申
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岗位职责: 1.参与公司Unity游戏引擎的开发与维护,包括核心功能模块与工具链建设; 2.编写、调试和维护渲染、物理、动画等系统,确保模块的性能与稳定性; 3.与策划、美术等团队协作,支持引擎在项目中的应用; 4.持续学习并跟踪游戏引擎及图形技术的前沿发展,将新技术尝试应用于实际项目。 任职要求: 1.2
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。