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杭州炎魂网络科技有限公司

游戏策划-生活模拟在研项目(2027届)

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当前公开岗位库收录 杭州炎魂网络科技 39 个在招校招岗位。岗位数量与状态以企业官网为准。

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岗位描述

我们是一款致力于把现实生活中的美好映射进游戏世界里的生活模拟手游。

作为设计者,在这里你可以思考一个家应该怎么打造才舒服,一家店要怎么经营才有成就感,一座城市要怎么发展才让人有归属感,朋友之间能够迸发出什么火花。然后把这些想法变成真正可以玩的东西!

你将参与的工作

负责游戏核心系统与玩法的设计,涵盖家园、社交、城市建设、经营与经济等方向,为每个系统制定清晰的目标与规则,输出完整的设计方案;

思考玩家在这个世界里的生活体验——从装扮自己、打理家园,到经营店铺、结交朋友、参与城市建设,让这些日常成为值得投入的游戏内容;

与程序、美术等各环节紧密协作,深入跟进设计的开发落地,将方案转化为玩家可以真实体验到的内容;

持续关注作为玩家的体验,审视每一处细节是否足够自然、舒服、有趣,提出优化方案并推动改进。

任职要求

统招本科及以上学历,专业不限;

热爱游戏,对游戏设计有强烈好奇心和主动性,愿意深入思考设计意图和玩家体验,分析一款游戏或一个系统好在哪、为什么好,也能从玩家体验出发做出自己的设计。

善于将AI作为工作伙伴,能够借助AI发现问题、梳理流程、撰写方案、设计原型、优化工作流,在日常工作中与AI协同提升效率和质量。

优秀的表达能力以及协调能力,能把想法和思路清晰准确地输出并传达给合作者;

逻辑思维清晰,有自驱力。能敏锐发现问题,面对复杂课题时能从目标出发进行拆解,并主动推动解决;

具备足够的学习能力和开放的心态,积极关注新鲜事物,主动钻研,喜欢拥抱新技术、新想法。

加分项

对生活模拟、社交、经营类游戏有深度体验和自己的见解;或对经济系统、社交系统、UGC 生态等方向有深入的研究和思考;

对 Unity 或其他游戏引擎有不错的了解;

有设计产出,如:策划案、Game Jam 作品、MOD、桌游规则、活动方案等,形式不限。欢迎将作品连同设计思路一起投递给我们。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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