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奥萌尼游戏社招岗位

本页汇总奥萌尼游戏社招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

10月27日发布

10月26日发布

  • 3D动作(战斗向)奥萌尼游戏 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1.根据项目风格要求,能够独立设计完成角色、Boss、怪物等战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实 3.对流程及动作规范有清晰的认知,并能够审核和指导外包资源修改 岗位要求 1.5年以上工作经验,审美能力在线,动作设计能

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9月23日发布

9月16日发布

  • 流程工艺向TA(二次元)奥萌尼游戏 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、与美术团队紧密合作,优化并实施视觉效果,确保美术资源在Unity或其他游戏引擎中的高效表现; 2、使用Shader编程和材质系统,创建符合项目需求的表面质感、光照效果和特殊视觉效果; 3、解决美术工艺上的问题,提升美术品质; 4、设计并维护美术制作流程和工艺,提升美术工作效率和品质; 5、评估并引入新的技

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9月10日发布

  • 海外客服负责人奥萌尼游戏 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 负责海外客服业务的搭建与日常运营,包括但不限于智能工单、AI功能、多渠道接入、数据后台等,逐步搭建起全球化、多语种的用户服务体系; 2. 负责海外客服供应商的管理,包括业务培训、服务标准、排班、人力配置、质量检查及效果评估。 3. 建立并完善客服流程、知识库、FAQ、工单分类及问题升级机制,持续提升服务

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8月13日发布

8月6日发布

  • 高级UI设计师奥萌尼游戏 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 工作内容 1. 负责游戏全套GUI设计:主界面、战斗UI、背包、角色、弹窗、活动、新手引导等; 2. 输出视觉稿、图标、切图,符合西方幻想二次元风格,兼顾战斗信息可读性; 3. 输出动效参考,配合动效、程序跟进引擎内还原与迭代修改; 4. 维护UI组件规范,参与评审,快速响应版本需求。 岗位要求 任职要求

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7月22日发布

7月2日发布

  • 3D动画(怪物向)奥萌尼游戏 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1.独立完成怪物的绑定和蒙皮; 2.根据需求完成怪物的动画设计和制作; 3.对接外包,对动画资产进行审核及品质监督工作; 4.与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目中动作相关的需求。 岗位要求 1.4年以上动画工作经验,有怪物方向丰富制作经验; 2.熟练掌握Max动画模块的相关操作,较强的手K

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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