岗位描述
岗位职责
1.根据项目风格要求,能够独立设计完成角色、Boss、怪物等战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容
2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实
3.对流程及动作规范有清晰的认知,并能够审核和指导外包资源修改
岗位要求
1.5年以上工作经验,审美能力在线,动作设计能力扎实,对二游动作设计有独到见解
2.有一定研发经验,参与过动作类游戏项目经验者优先
3.精通MAX动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能力强,对运动规律/战斗节奏/镜头动画有较深刻的理解
4.对二次元风格动画有深入的理解和兴趣