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米哈游

资深Unreal游戏客户端开发(关卡)-预研项目

让 AI 辅助填写这个岗位的官网网申

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当前公开岗位库收录 米哈游 674 个在招社招岗位。岗位数量与状态以企业官网为准。

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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

是否提交成功以企业官网回执或申请记录为准。

岗位描述

工作职责
1. 设计高性能、可扩展的关卡流程、关卡布设、玩法框架,负责整体方案与功能规划;
2. 编写符合框架规范的关卡运行时代码,代码清晰、高效、易维护;
3. 实现关卡流送、关卡机制、玩法交互等核心系统,并持续打磨加载体验与稳定性;
4. 开发关卡编辑、布设工具链与流送调试工具,让内容制作流程高效、健壮、易用;
5. 持续优化关卡流送相关加载与内存帧率等多平台性能;
6. 和策划、美术深度合作,从构想、设计到落地全程驱动,根据玩家反馈与数据持续迭代。

任职要求
1. 计算机科学或相关学科的本科及以上学历,5 年以上游戏开发工作经验;
2. 5 年以上 UE4/5 和 C++ 开发经验,有脚本语言使用经验者优先;
3. 理解 3D 游戏 Gameplay 架构,能基于 UE 引擎搭建新关卡框架;熟悉 WorldPartition、ECS 框架者优先;
4. 对 LevelStreaming 机制有深入的开发与优化经验,有交互物、地图等机制的框架设计与开发经验;
5. 对多人联机关卡系统有实际项目经验和系统性思考,熟悉 DS 网络同步架构;
6. 良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练运用常用设计模式;
7. 具备优秀的沟通与团队协作能力,自驱力强,善于分析和解决问题,责任心强,热爱游戏。

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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