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盛趣游戏

3D地编_拂晓工作室

  • 社招
  • 上海
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-09-02
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1. 负责3D场景中部分环境物件、模型及材质贴图的制作与优化;

2. 负责地图的关卡搭建、场景布局、光照及整体氛围表现,配合策划、程序及其他美术岗位完成引擎内的整合与最终效果优化;

3. 根据项目需求参与场景视觉方案探索,并使用 AI 工具辅助场景部分美术资产的制作;

4. 负责部分场景美术外包资源的对接,包括需求说明、制作反馈、质量验收及进度跟踪,确保外包资源符合项目标准并按计划交付;

5. 协助主美制定并完善 3D 场景部分的制作相关规范,沉淀可复用的模板和工作流。

任职要求:

1. 熟悉 Unity 项目开发流程,具有三年以上游戏地图编辑以及3D场景制作经验;

2. 熟练掌握 Unity 地形、场景编辑及光照相关模块,熟悉 3ds Max、Photoshop 等常用美术工具,对 Shader、材质及引擎表现有一定理解;

3. 具备良好的场景构图、空间布局、色彩及氛围塑造能力,能够独立完成关卡场景制作与效果优化;

4. 具备一定的外包协作经验,能够清晰拆解制作需求、提供有效反馈,并对资源品质和制作进度进行持续跟进;

5. 对 AI 辅助美术制作有一定了解,能够使用主流 AI 工具提升场景设计、参考探索、贴图材质及资源制作效率;

6. 有较好的沟通协调能力和责任意识,能够与内部团队及外部制作人员保持顺畅协作;

7. 有欧美卡通类项目经验,或有完整商业项目场景制作经验者优先。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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