岗位描述
岗位职责:
1、独立负责传统 MMO 核心系统 / 玩法设计,输出完整设计方案,统筹落地全流程,把控设计还原度; 基于数据和玩家反馈,主导既有系统的深度优化迭代,提升游戏体验;
2、跨部门协同程序、美术等团队推进开发,解决设计相关问题,保障版本顺利上线。
任职要求:
1、3-5 年游戏策划工作经验,具备传统 MMO 系统策划核心经验,有完整项目上线经历;
2、深度熟悉传统 MMO 主流系统 / 玩法设计逻辑,理解不同玩家分层需求,PVP 向 MMO 经验优先;
3、有mmo手游开发经验者优先,熟知手游用户的操作习惯和相关设计思路,能独立输出规范的系统设计文档及界面示意图,掌握界面设计核心原则; 4、具备优秀的跨部门沟通、项目推进能力,逻辑清晰,落地性强;
5、有传奇项目工作经验者优先。