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资深数值策划-永恒之塔手游

  • 社招
  • 上海
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-08-12
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1、战斗数值框架构建,主导设计MMO战斗核心数值体系,包括属性框架、职业定位、技能公式、伤害/防御/治疗模型,确保战斗策略深度与职业平衡性;

2、战斗养成线规划,设计装备等战斗养成模块的数值成长曲线,确保付费与免费玩家的长期目标合理性;协同其他策划,规划设计特殊战斗效果,如套装效果、词缀效果、特殊词条等;

3、关卡难度设计,规划副本/BOSS战的难度曲线,通过数值机制组合调控挑战强度;监控副本参与率/弃坑率/职业比例,结合玩家DPS/HPS/承伤数据,通过数值手段优化各职业的副本体验。

4、PVP生态设计与调优 针对大规模PVP场景,设计战场BUFF、环境机制等增强策略性的解决方案;通过数据监控与玩家反馈,持续优化PVP环境公平性与对抗体验。

任职要求:

1、三年以上游戏数值策划经验,至少主导过1款MMO项目战斗数值体系,已上线项目优先;

2、精通战斗公式建模,如DPS计算、技能效果叠加规则及职业平衡方法论;

3、具备大规模PVP系统设计经验,如:百人战场、多阵营攻城、开放世界GVG;

4、熟练使用Excel/Python/SQL等工具进行数值模拟与数据分析。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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