岗位描述
岗位职责:
1、根据原画设定或参考图,制作匹配玩法的关卡;
2、资源输出并导入Unity内进行场景拼接,效果优化,能精准还原原画设计;
3、审核外包提交的场景物件模型资源,并指导外包制作;
4、协同TA,提升引擎中的材质表现。
任职要求:
1、大专及以上学历,美术/设计类专业优先;
2、5年以上3D制作经验,有写实类场景制作经验,有次时代游戏经验优先;
3、精通各类模型及贴图制作软件工具,具备Unity地编能力;
4、具有良好的美术功底和艺术审美,对建筑、色彩等有深刻理解优先;
5、良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心,积极的做事态度。