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紫龙游戏

高级关卡策划(梦战:剑之海)

  • 社招
  • 本科及以上
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-10-22
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1、根据游戏世界观及剧情,独立完成游戏内关卡的设计,包括关卡中的任务、探索、演出及战斗部分;

2、通过2D地图、图表和书面文档规划设计,构建关卡白盒;并且与文案、程序、美术等其他团队密切合作,能够使用游戏世界的所有元素,创造有助于增强游戏玩法和游戏叙事的关卡和独特的玩家体验;

3、参与战斗中怪物和boss的AI、技能和表现力设计和制作;

4、反复测试并从数值及用户体验的层面综合考量对关卡进行调优;

5、良好的文档规范和习惯,按照项目所需创建符合规范的设计文档。

岗位需求:

1、本科及以上学历,3年以上关卡策划工作经历;

2、有在大型网络游戏中,单独负责过关卡设计工作;

3、对于“战棋”类游戏非常熟悉,资深战棋爱好者(需要在简历里注明是哪些战棋游戏的核心玩家);

4、擅长总结经验与方法,并能够将总结的内容分享给团队并实际应用到项目中;

5、知识框架全面,对于“魔幻”、“奇幻”的基本架构和世界观有全面了解;

6、游戏涉猎广泛,不同平台(pc、手游、家用机)、不同类型的游戏都要有相当程度的了解;

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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