岗位描述
加入我们,更新世界的锋芒
我们不是在“填岗位”,我们在找真正热爱创作、愿意为作品负责到底的战友
在这里,你不会被流程和层级耗尽热情,而会被创作驱动、被作品打动
我们是一群对内容有执念的人,哪怕反复打磨、遭遇争议,也不轻易妥协
在散爆,每个人都能独立作战,也能协同破局
欢迎你来散爆——这是一群创作者为创作者打造的战场
职责描述:
1、负责游戏内渲染管线的开发维护和优化,跟进和解决游戏内渲染相关的问题;
2、负责游戏开发过程中的技术美术支持,包括但不限于Shader编程、材质优化、动画系统优化等;
3、开发和维护美术相关工具,提高美术资源的制作效率和质量;
4、对游戏的美术资源进行性能分析和优化,确保游戏在不同平台上的流畅运行;
5、优化Shader代码,提高渲染效率,降低Shader占用内存,减少GPU负载;
6、不定期对游戏进行整体性能评测,并对相关问题提出解决方案;
任职要求:
1、熟悉Unity渲染管线,对SRP和URP渲染管线有实际开发经验;
2、熟悉Shader编程;
3、熟悉Unity性能分析工具,能够进行Shader性能分析和优化;
4、熟悉C#编程,能够开发和维护美术相关工具;
5、良好的跨部门沟通能力,能够与美术、程序和策划团队紧密合作;
6、具备快速学习新技术的能力,能够跟踪和引入最新的图形技术趋势;
我们能提供的:
使命感与成就感:与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容
有竞争力的薪酬福利:五险一金,商业医疗保险,节假日礼品
专业成长路径:清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼
自由坦率的沟通氛围:没有层级的障碍,欢迎任何“爆点”想法
关于我们:
散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持“以内容为核心”,致力于创造“有战术深度、情感共鸣、文化表达”的作品。