岗位描述
加入我们,更新世界的锋芒
我们不是在“填岗位”,我们在找真正热爱创作、愿意为作品负责到底的战友
在这里,你不会被流程和层级耗尽热情,而会被创作驱动、被作品打动
我们是一群对内容有执念的人,哪怕反复打磨、遭遇争议,也不轻易妥协
在散爆,每个人都能独立作战,也能协同破局
欢迎你来散爆——这是一群创作者为创作者打造的战场
岗位职责
1. 负责客户端 CPU 与内存性能分析,定位并优化逻辑更新、UI、动画、物理及 GC 等常见性能开销。
2. 排查资源导入、引用、打包、加载及释放问题,解决依赖异常、重复打包、重复加载和释放异常等问题。
3. 分析内存快照与运行数据,定位资源常驻、内存泄漏及峰值问题,参与 OOM 问题排查与修复。
4. 开发 Unity Editor 工具及资源、性能检查脚本,将适合自动化的规则接入构建流程。
5. 与美术、TA 及客户端协作,落实具体模块的优化方案,通过真机测试与性能回归验证效果。
任职要求
1. 3 年及以上 Unity 客户端开发经验,有上线项目经验及 CPU、内存优化的实际经历。
2. 熟悉 C# 与 Unity 常用模块的运行机制,理解逻辑更新、UI、动画、物理等模块的常见性能瓶颈。
3. 熟练使用 Unity Profiler、Memory Profiler 等工具,能够独立定位 CPU 热点、GC 分配及内存异常。
4. 熟悉 Unity 资源管理机制,掌握 AssetBundle 或 Addressables 的构建、加载及释放流程,能分析资源引用与依赖关系。
5. 有 Unity Editor 工具或资源检查脚本开发经验,能独立完成问题定位、优化实施与效果验证。
加分项
1. 有移动端 CPU、内存优化或中低端机型适配经验。
2. 熟悉 Python、Jenkins,有自动化构建或性能回归工具开发经验。
我们能提供的:
使命感与成就感:与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容
有竞争力的薪酬福利:五险一金,商业医疗保险,节假日礼品
专业成长路径:清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼
自由坦率的沟通氛围:没有层级的障碍,欢迎任何“爆点”想法
关于我们
散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持“以内容为核心”,致力于创造“有战术深度、情感共鸣、文化表达”的作品。