岗位描述
加入我们,更新世界的锋芒
我们不是在“填岗位”,我们在找真正热爱创作、愿意为作品负责到底的战友
在这里,你不会被流程和层级耗尽热情,而会被创作驱动、被作品打动
我们是一群对内容有执念的人,哪怕反复打磨、遭遇争议,也不轻易妥协
在散爆,每个人都能独立作战,也能协同破局
欢迎你来散爆——这是一群创作者为创作者打造的战场
工作职责:
负责游戏内交互设计,根据系统关卡以及战斗产出据内外功能的交互原型设计。
负责移动端适配的交互设计,确保同一款游戏在PC和移动端的交互体验均符合平台操作习惯。
输出交互设计文档,包括流程图、线框图、交互说明,与UI美术和程序对接实现。
遵循并参与优化现有交互规范,确保全游戏交互体验的一致性与可用性。
基于用户测试和操作数据分析,持续优化交互流程,降低误操作率和操作负荷。
任职要求:
本科及以上学历,3年以上游戏交互设计经验,有射击游戏或竞技游戏交互经验优先。
精通Axure、Figma、Sketch等原型工具,能快速制作可交互原型。
能快速熟悉并遵循已有交互设计规范。
理解移动端和PC端交互的差异,有跨平台交互设计经验者优先。
对射击游戏的HUD设计、战斗信息呈现、快捷操作有深入理解。
逻辑清晰,能用交互语言解决复杂的系统信息架构问题。
我们能提供的:
使命感与成就感:与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容
有竞争力的薪酬福利:五险一金,商业医疗保险,节假日礼品
专业成长路径:清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼
自由坦率的沟通氛围:没有层级的障碍,欢迎任何“爆点”想法
关于我们:
散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持“以内容为核心”,致力于创造“有战术深度、情感共鸣、文化表达”的作品。