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3D Max绑定师——蓝蝶契约

  • 社招
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-08-05
原岗位链接 ↗

岗位描述

加入我们,更新世界的锋芒

我们不是在“填岗位”,我们在找真正热爱创作、愿意为作品负责到底的战友

在这里,你不会被流程和层级耗尽热情,而会被创作驱动、被作品打动

我们是一群对内容有执念的人,哪怕反复打磨、遭遇争议,也不轻易妥协

在散爆,每个人都能独立作战,也能协同破局

欢迎你来散爆——这是一群创作者为创作者打造的战场

岗位职责

1.根据项目需求,负责游戏角色、武器及部分生物模型的骨骼绑定、蒙皮权重制作及Rig搭建。

2.负责角色面部、身体、飘带、裙摆、头发等部位的绑定制作,保证动画制作需求及最终表现效果。

3.与动画师、模型师保持紧密沟通,根据制作需求持续优化绑定结构及权重表现,提高动画制作效率。

4.根据项目需求搭建高质量、可复用的Rig,提高角色制作效率及资源规范化水平。

5.负责角色资源导入Unity后的绑定问题排查及优化,确保资源符合项目规范。

6.配合TA、程序优化绑定流程,完善制作规范及相关工具。

任职要求

1.三年以上游戏绑定相关工作经验,有完整项目经验。

2.熟练使用 3ds Max,精通 Bone、CAT、Biped 等绑定系统,熟悉 Skin 权重调整。

3.熟悉角色骨骼搭建、IK/FK系统、控制器制作及常见绑定方案。

4.熟悉人物、武器、飘带、裙摆、长发等二次元角色绑定,对权重分配有较好的理解。

5.熟悉动画制作流程,能够根据动画需求优化绑定结构,保证动作表现自然流畅。

6.熟悉 Unity 资源导入流程,有 Unity 项目经验者优先。

7.具有良好的沟通能力和团队协作能力,能够独立分析并解决绑定相关问题。

加分项

有二次元游戏项目经验。

熟悉 TPS/FPS 射击游戏角色绑定。

有商业项目上线经验。

熟悉 MaxScript、Python 等工具开发。

了解 Maya 绑定流程或有 Maya 制作经验。

有布料、动态骨骼、Spring Bone 等绑定经验。

有面部绑定(Facial Rig)制作经验。

我们希望你具备

扎实的绑定基础,对人体结构和运动规律有较好的理解。 注重资源规范,能够兼顾动画表现与制作效率。

具备良好的问题分析能力,能够主动优化绑定流程。

责任心强,能够积极配合动画、模型、TA等岗位完成项目开发。

熟悉二次元角色飘带、长发、裙摆等复杂部件的绑定制作,能够根据项目需求合理设计骨骼结构及权重,保证角色在战斗及演出中的稳定表现。

我们能提供的:

使命感与成就感:与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容

有竞争力的薪酬福利:五险一金,商业医疗保险,节假日礼品

专业成长路径:清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼

自由坦率的沟通氛围:没有层级的障碍,欢迎任何“爆点”想法

关于我们:

散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持“以内容为核心”,致力于创造“有战术深度、情感共鸣、文化表达”的作品。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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