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散爆网络

资深游戏服务器GO——追放

  • 社招
  • 后端开发
  • 发布于 2026-08-31
原岗位链接 ↗

岗位描述

加入我们,更新世界的锋芒

我们不是在“填岗位”,我们在找真正热爱创作、愿意为作品负责到底的战友

在这里,你不会被流程和层级耗尽热情,而会被创作驱动、被作品打动

我们是一群对内容有执念的人,哪怕反复打磨、遭遇争议,也不轻易妥协

在散爆,每个人都能独立作战,也能协同破局

欢迎你来散爆——这是一群创作者为创作者打造的战场

岗位职责

1.负责游戏服务端核心系统的架构设计、模块划分与技术方案落地,持续推进服务端架构优化和技术演进。

2.负责服务端性能分析与优化,针对 CPU、内存、网络、并发、数据库及缓存等关键环节进行性能调优和容量规划。

3.负责核心业务逻辑、基础组件及研发辅助工具的开发和维护,完善单元测试、性能测试、监控告警及故障排查机制。

4.参与偏实时玩法相关服务端功能的设计、开发与优化,包括房间管理、状态同步、网络通信及对局状态管理等模块。

5.识别并解决项目中的架构问题、技术难点和性能瓶颈,提升服务端的稳定性、可维护性和可扩展性。

6.与策划、客户端、美术及运维等相关团队密切协作,完成技术方案评估、接口设计和功能联调,保障项目高质量交付。

任职资格

1.具有5年及以上手游服务端开发经验,其中3年及以上 Go 语言开发经验;具有至少一款完整项目从立项、研发到上线运营的经历优先。

2.精通 Go 语言,熟悉 Goroutine、Channel、内存管理、GC、网络库及性能分析工具,具备良好的并发编程能力。

3.熟练掌握常用数据结构和算法,具备良好的系统设计、模块抽象及复杂问题分析能力。

4.熟悉 Linux 开发和运行环境,能够使用 Profiling、Tracing、日志及系统工具定位 CPU、内存、网络和并发问题。

5.熟悉 Socket 编程及 TCP、UDP、WebSocket 等常用网络协议,具备高并发网络服务的开发和性能优化经验。

6.熟悉 MySQL、Redis 等常用存储与缓存组件,理解索引、事务、数据一致性、缓存策略及高并发访问优化。

7.了解 Go 技术生态及常见分布式系统设计,熟悉Docker、Kubernetes、微服务、CI/CD、自动化测试和可观测性体系中的一种或多种。

8.具备良好的沟通协作能力、质量意识和技术文档能力,能够独立分析并推动复杂技术问题的解决。

9.具有 FPS/TPS、动作竞技或其他偏实时多人玩法的服务端开发经验优先,包括但不限于帧同步、状态同步、服务端权威判定、客户端预测、延迟补偿、断线重连、战斗回放及弱网优化等技术。

10.具有高性能战斗服务器、房间服或匹配服的设计与优化经验优先;具有 Go GC 优化、对象池、低锁设计、网络包压缩、AOI、空间索引或大规模实体管理等实践经验优先。

我们能提供的:

使命感与成就感:与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容

有竞争力的薪酬福利:五险一金,商业医疗保险,节假日礼品

专业成长路径:清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼

自由坦率的沟通氛围:没有层级的障碍,欢迎任何“爆点”想法

关于我们:

散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持“以内容为核心”,致力于创造“有战术深度、情感共鸣、文化表达”的作品。

后端开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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