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UE构建工具管线工程师

  • 社招
  • 本科及以上
  • 运维/技术支持
  • 发布于 2026-09-14
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

负责项目 Jenkins CI/CD 构建管线的搭建、配置与日常功能维护,保障版本构建稳定、可靠、可追溯;

基于 UE 构建体系(UBT / UAT / BuildGraph)设计并实现自动化流水线:代码编译、Cook、打包、签名及多平台出包(Windows / Android / iOS 等);

建立并维护定时构建(每日版本、夜间构建)、触发式构建(提交触发、提测触发)及构建后自动验证机制;

持续优化构建性能:分布式编译(UBA / Incredibuild / FASTBuild 等)、共享DDC缓存、增量策略,缩短出包与迭代耗时;

快速排查构建故障并应急响应,沉淀排查手册,降低构建问题对项目迭代的影响。

开发 UE 编辑器自定义工具与插件,提升策划、美术、QA 的日常工作效率;开发与构建管线配套的辅助工具:自助出包入口、版本查询、构建状态看板、资源合规检查等;

参与内容资产管线的自动化建设(批量导入导出、资源处理与校验)。

人力有余时承接部分组内外的系统类需求,参与需求评估、排期与交付。

岗位要求:

本科及以上学历,最好是计算机、软件工程等相关专业;

2年以上游戏行业或相关领域开发经验,有 UE 项目构建、工具或管线相关经验者优先;

熟悉 Jenkins 的使用与原理:声明式/脚本式 Pipeline(Jenkinsfile)、Job 配置、节点管理、插件生态、凭据与权限体系,有独立搭建和维护经验;

熟悉 UE 构建体系:UBT、UAT、BuildGraph、Cook/打包流程及目标平台配置;

熟练掌握至少一门脚本语言(Python / PowerShell / Bash),能独立完成构建自动化脚本开发;

掌握 C++,具备阅读和修改引擎及工具代码的能力;

熟悉 Perforce、SVN、Git 的版本管理实践;

责任心强、响应及时,能承担构建故障的应急处理;沟通协作良好,能同时对接程序、策划、美术、QA 多方需求。

加分项:

有大型 UE 项目(多平台/开放世界量级)构建管线从0到1搭建的完整经验;

有分布式编译与共享 DDC 的搭建与调优经验;

了解 Epic Horde 等新一代构建自动化系统,对 CI/CD 架构演进有自己的思考;

有 UE 编辑器插件、Slate UI 或 Python 自动化工具的落地案例;

有 Docker 容器化、云构建、构建机动态扩缩容经验;

有内部平台、后台系统或 Web 工具的开发经验(后端任意语言 + 前端基础);

熟悉移动端/主机平台的签名、提审与上架流程。

有局内外完整系统需求的开发经验

运维/技术支持方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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