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系统策划组长——蓝蝶契约

  • 社招
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-09-16
原岗位链接 ↗

岗位描述

加入我们,更新世界的锋芒

我们不是在“填岗位”,我们在找真正热爱创作、愿意为作品负责到底的战友

在这里,你不会被流程和层级耗尽热情,而会被创作驱动、被作品打动

我们是一群对内容有执念的人,哪怕反复打磨、遭遇争议,也不轻易妥协

在散爆,每个人都能独立作战,也能协同破局

欢迎你来散爆——这是一群创作者为创作者打造的战场

职位名称:系统组长

工作职责:

1. 主导移动端系统框架的搭建与迭代,建立并维护交互规范与系统设计标准。快速接手现有方案并完成“从零到一”的框架定型,对移动端最终体验品质负责。

2. 负责养成、活动、商城、通行证等核心系统的方案审核与关键决策,确保结构清晰、可长期扩展。精准评估方案在移动端的适配性(操作、信息层级、屏幕适配),并给出具体优化指令。

3. 统筹部分外围玩法模块设计(如爬塔、肉鸽外围构筑、活动副本规则等),清晰界定系统与玩法的边界,推动产出符合移动端标准的落地文档。

4. 作为系统组长,负责系统策划团队的日常管理、任务分配、方案质量把控及设计评审组织,能有效同步目标、对齐标准,保障关键版本按期交付。

5. 高效协同程序、美术等管线,在程序人力有限的情况下准确评估开发性价比,推动解决跨模块耦合问题,保障全链路落地质量。

6. 参与系统组内人员的招聘、培养与评估,搭建可持续的团队能力梯队。

任职要求:

1. 5年以上系统策划经验,至少主导过一款已上线移动端游戏的系统框架搭建,能清晰阐述设计逻辑与移动端适配考量。

2. 深度理解移动端操作特性与交互规范,能从操作舒适度、信息层级、屏幕适配等角度制定系统品质标准。

3. 具备团队管理经验,能合理分配任务、把控产出质量,有培养执行策划的意愿与能力。

4. 系统设计功底扎实,能独立完成复杂系统方案。对数值关联和资源流转有基本判断力,能在方案阶段预估资源产耗的连锁反应。

5. 跨部门沟通推动力强,能适应与程序背景的制作人高效协作,精准评估工作量与性价比,以结果为导向协调资源,确保需求落地。

加分项:

1. 有射击等中度及以上移动端项目从0到1的经验。

2. 有养成体系、赛季通行证、新手引导等核心模块的深度设计经验。

3. 移动端重度玩家,对多款主流手游的系统设计有持续关注和个人见解。

我们能提供的:

使命感与成就感:与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容

有竞争力的薪酬福利:五险一金,商业医疗保险,节假日礼品

专业成长路径:清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼

自由坦率的沟通氛围:没有层级的障碍,欢迎任何“爆点”想法

关于我们:

散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持“以内容为核心”,致力于创造“有战术深度、情感共鸣、文化表达”的作品。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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