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Unity3D 游戏开发工程师(在研Friendslop项目)

  • 社招
  • 上海
  • 本科及以上
  • 后端开发
  • 发布于 2026-10-16
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位描述
1、负责项目Unity客户端逻辑功能以及核心模块的设计与开发;
2、持续优化性能、表现及兼容性;
3、结合AI优化工作流程,提高研发效率,对编辑器等开发工具持续进行优化;
4、同策划进行有效沟通,能深度分析、理解策划需求,并转化为结构化文档,便于AI理解和处理。
5、同美术进行有效配合,快速实现系统功能;
6、利用AI进行标准制定和质量检验,设置产出质量门禁。

岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历优先,3年以上工作经验;
2、熟练掌握Unity3D,具备较全面的Unity3D知识体系;
3、精通C#,并对常用的算法和数据结构有深入的理解;
4、对游戏系统的开发流程和架构有深入的理解,具有高质量的代码编写和问题解决能力;
5、熟悉热更原理;
6、可熟练使用AI进行工作提效、流程梳理者优先;
7、有全栈开发经验者优先。

后端开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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