岗位描述
岗位描述
1. 围绕《七日世界》新怪谈 / 超自然末日开放世界世界观、区域设定与策划案,完成高质量场景原画设计;擅长把 “日常场景畸变、异常渗流” 的核心氛围落地,手绘功底扎实,独立完成区域气氛图、地标包装、POI 设计、资产拆分方案。
2. 配合场景规划,输出场景资源制作标准、资产复用逻辑,协同场景建模、地编团队推进开放世界大地图、收容据点、野外异常区域落地。
3. 具备较强规范沉淀能力,配合主美搭建项目美术标准、量产复用体系;输出区域风格标杆、资产分级规范、资源拆分方案,兼顾写实末世基底与怪诞超自然视觉表达。
4. 良好沟通协同能力,责任心强,和策划、地编、TA 团队紧密配合,快速响应开放世界版本迭代、副本、探索区域的美术问题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,艺术设计、动画、游戏美术相关专业优先,具备扎实美术基础、色彩与构图理论。
2. 至少5年及以上游戏场景原画经验,熟悉写实末世、新怪谈 / 超自然怪诞风格;有开放世界、生存 SOC、大型上线项目经验,可提供匹配风格作品集。
3. 造型、刻画、氛围把控能力强,擅长营造静谧日常与诡异异常并存的反差感,色彩把控优秀,风格理解力强。
4. 熟练使用虚幻引擎,熟悉引擎地编工作流,了解场景资源、贴图、资产落地逻辑;熟练 PS、Blender 等原画常用工具。
5. 热爱开放世界、新怪谈题材,关注海外写实生存、恐怖怪谈类作品;学习能力强,适配版本快节奏迭代。