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网易

资深灯光设计师(明日之后)

  • 社招
  • 上海
  • 大专及以上
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-28
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位描述
1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界;
2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量;
3.完成游戏内角色打光,提升人物立体感与整体画面表现力;
4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果;
5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。

岗位要求
1.在游戏开发领域具有丰富的经验,专注于游戏内部灯光设计和实现,参与过完整游戏项目研发,熟练掌握UE引擎和相关工具;
2.具备独到的人物打光审美,擅长用光烘托人物氛围与情绪,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯光设计中;
3.熟悉光照和渲染技术,了解动态灯光、静态灯光、全局光照和阴影等概念和原理,并能够优化灯光效果以提高游戏性能;
4.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境;
5. 热爱游戏, 投递简历时,请附上最具代表的作品。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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