岗位描述
岗位描述
1. 促销活动设计:负责游戏内各促销节点商业化活动的全流程设计与落地。
2. 数据迭代:分析活动付费与参与数据(付费率、ARPU、转化率、档位分布等),复盘效果,沉淀可复用模板并持续优化。
3. 分层付费设计:按用户层级差异化设计付费方案与触达节奏,挖掘各层级付费诉求。
4. 协同落地:联动系统、数值、运营、美术评估活动可行性,推动落地并跟进效果。
岗位要求
1. 本科及以上,3 年以上游戏策划或运营经验,有商业化活动经验者优先。
2. 有主导商业化/促销活动落地经验,熟悉产品不同生命周期的促销策略。
3. 深度体验回合制 MMO,对付费活动、礼包与养成/外观售卖体系有深度思考。
4. 对数据敏感,能独立完成付费漏斗拆解、档位设计与收益归因。
5. 逻辑清晰,有审美与用户洞察力,学习能力强,能适应 AI 开发流。
6. 擅长协作沟通,责任心强、主观能动性高。