岗位描述
【岗位职责】:
1.负责2D小程序游戏中的角色动作、技能动作、技能特效、战斗表现、UI动画特效等动效制作;
2.能够独立完成从角色动作设计→技能动作→特效表现→游戏内组合落地的完整制作流程;
3.配合策划、程序、原画及主美,完成角色及技能的最终游戏表现,并根据实际效果持续优化;
4.负责动效资源在Cocos引擎中的实际落地、调试及效果优化;
5.配合主美建立和完善项目统一的动作及特效表现规范,提高团队整体制作效率。
【任职要求】:
1.5年以上游戏2D动效相关工作经验,有手游、小游戏、小程序游戏项目经验优先;
2.同时具备2D角色动作和2D特效制作能力,能够独立承担完整的角色/技能动效制作;
3.熟练使用Spine等2D骨骼动画工具,能够独立完成角色动作制作,熟练掌握AE、PS等2D特效制作工具,有序列帧、粒子、贴图动画等制作经验;
4.熟悉Cocos引擎,有Cocos项目实际动效资源落地经验优先,能够根据项目既定美术风格进行动作和特效的统一设计,保证整体视觉风格一致;
5.有较强的执行力和沟通能力,能够适应小团队快速迭代的研发节奏,按版本计划完成制作任务。