岗位描述
岗位职责:
1.交互与体验设计:参与海外SLG项目的界面交互设计,梳理系统的交互流程,输出交互原型与设计规范。
2.跨端协作与适配:配合UI视觉、策划及程序团队,跟进功能从设计到上线的全流程;针对海外多语言、多机型进行界面适配给出调优方案。
3.unity界面拼接与落地:熟练使用unity进行游戏界面的拼接,确保设计稿的高质量还原与交付。
4.资源与规范管理:建立并维护UI资源库与拼接规范,推动其他合作工种按规范进行设计配合。
任职要求:
1.经验与项目:3年以上游戏UE相关经验,必须有海外SLG或策略类手游项目经验,熟悉SLG复杂系统的界面逻辑。
2.设计能力:具备良好的设计审美与交互思维,能理解设计稿意图并主动优化体验;熟练使用PS、Figma等设计工具。
3.引擎硬技能:熟练掌握 unity引擎UGUI,能独立完成界面拼接,还原设计。
4.落地心态:接受并专注于纯界面拼接与重构工作,具备极强的执行力与责任心,能高效配合团队完成开发交付。
5.加分项:有海外发行项目经验、熟悉多语言界面适配