岗位描述
岗位职责
● 负责游戏内所有UI动效制作,包括按钮点击、面板切换、弹窗、技能提示、奖励动画等,打造简洁、硬核、有质感的UI动效,提升用户交互体验。
● 配合UI设计师、开发团队,根据UI设计稿和交互需求,制作符合要求的UI动效,确保动效流畅、自然,贴合场景氛围,不影响用户操作。
● 制定UI动效规范,统一动效风格、节奏、时长,确保全游戏UI动效统一,提升UI的视觉层次感和交互反馈感。
● 优化UI动效性能,确保动效在手游端流畅运行,避免卡顿,配合项目迭代,持续优化UI动效表现,提升用户体验。
任职要求
● 3年以上unity引擎UI动效经验,有SLG项目经验,军事题材,末日丧尸题材项目经验优先。
● 熟练掌握unity引擎。
● 精通AE、Unity Animator等动效制作工具,能独立完成UI动效的设计、制作、导出和落地,熟悉UI动效的性能优化技巧。
● 具备良好的动效节奏感和审美能力,能贴合游戏世界观与美术风格,制作出符合场景氛围的UI动效,注重交互反馈和用户体验。
● 了解UI设计和手游交互逻辑,能配合UI设计师和开发团队,精准理解需求,高效完成动效制作,解决动效落地过程中的问题。
● 抗压能力强,能配合项目进度高效完成任务,具备良好的沟通能力和团队协作精神,愿意接受迭代优化需求。