岗位描述
【岗位职责】
1、对试玩游戏的整体美术表现负责,根据试玩广告创意梳理需要的美术资源,主导设计方向和交付质量,利用Figma、PS或其他软件输出原型图,推进美术资源自制或提需至制作方,最终完成成品试玩游戏的输出落地
2、掌握相关工具和AIGC工作流,能支持场景设计、角色设计,适当辅助UI、Spine等平面相关的美术资源制作
3、能根据文字脚本或策划案输出包含画面风格、场景布局、主要玩法、UI概念图,并与创意策划和程序紧密配合联调,理解创意点,提出美术方案,支持相应需求,确保画面表现在包体性能限制下达到最优
4、探索AI,积极应用司内AIGC相关工具,不断升级传统美术资产制作工序,探索前沿应用方式
5、提升试玩业务美术相关工作流质量、效率,整理维护项目美术资源库
【岗位要求】
1、本科以上学历,美术相关专业
2、有一定的小游戏开发或全流程美术经验,精通unity/ Cocos Creator两者其一游戏引擎
3、有较强的交流对接能力和Onwer意愿,能跨部门沟通,牵头提升所负责项目的整体试玩广告美术表现,解决美术侧相应卡点
5、具备美术把控能力,能适应多种美术风格,需投递含场景或原画或其他能体现设计能力的作品集