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网易

资深场景编辑设计师(蛋仔派对)

  • 社招
  • 杭州
  • 不限及以上
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-09
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位描述
1、配合主美协助制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和各项规范。
2、负责3D场景从概念到落地的完整3D流程,具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果。
3、负责白盒搭建、关卡玩法验证、地表 / 物件摆放、光照氛围与后期调试与优化的整体标杆制作。
4、参与具体场景/关卡编辑制作与审核,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
5、负责外包工作安排和反馈等相关管理工作。

岗位要求
1、5 年以上游戏场景编辑 / 关卡制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有完整上线项目经历(端游 / 手游不限,3D 项目优先)。
2、熟悉AI资产生成流程,具备扎实的美术功底与场景构图能力。精通场景资产建模、材质编辑与引擎环境搭建(UE)。
3、了解 AI 与 PCG 结合的场景生成方案。熟悉 DCC 工具(3ds Max / Maya / Blender )及程序化生成(PCG)工作流。
4、良好的沟通与跨部门协作能力,具备将策划意图转化为可落地场景方案的能力。
5、具备 AI 辅助工具开发或工作流定制经验 。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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