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米哈游

资深3D动画-UE5写实射击预研

  • 社招
  • 上海
  • 游戏设计
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1. 设计、制作和实现高质量的第一人称写实射击动画,包括角色动作、武器动作和摄像机动画。
2. 分析和理解游戏玩法需求,提炼出最佳的动画表现方式。
3. 与美术、程序和设计团队密切合作,确保动画与游戏机制的良好结合。
4. 进行动画的迭代和优化,提升动画在游戏中的表现与流畅度。
5. 参与动画的技术实现,使用动画软件和游戏引擎(如Maya、Motionbuilder、UE等)进行高效的工作流。

任职要求
1. 扎实的动画基础和良好的动画审美,3+年Gameplay动画的制作经验。
2. 1+年第一人称写实射击类游戏动画制作经验。
3. 精通Maya、Motionbuilder等动画软件,有UE5引擎的使用经验。
4. 对动作捕捉技术有较深入的了解和实践经验。
5. 参与过枪械动画的设计与实现,熟悉枪械的工作原理。
6. 具备对射击类游戏的深刻理解,尤其是在角色与武器动画方面。
7. 良好的团队协作能力,沟通能力和时间管理能力。
8. 具备强烈的责任心和积极的工作态度,能够适应敏捷研发节奏和压力。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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