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米哈游

游戏UI-UE5写实射击预研

  • 社招
  • 上海
  • 本科及以上
  • 视觉/交互设计
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1.作为用户体验团队成员,与策划、交互、美术等跨职能团队紧密协作,负责完成项目内各类玩法与功能模块的视觉设计工作;
2.精准衔接游戏世界观设定与核心玩法,将创意内容高效转化为高品质的视觉落地成果,确保设计风格与产品调性高度统一;
3.具备清晰的沟通逻辑与扎实的设计思辨能力,输出的方案有理有据;秉持精益求精的匠人精神,深入挖掘设计优化空间,主动提出高质量设计建议并推动落地;
4.协助团队搭建完善、规范的设计流程与标准,参与项目设计知识体系的沉淀与迭代,提升团队整体设计效率与输出质量。

任职要求
1.本科及以上学历,具备从 0 到 1 的项目完整落地经验,有 FPS(第一人称射击)类型项目经验者优先;曾担任重度写实游戏大模块接口人,或中小产品主视觉设计师者优先;
2.拥有 3+年及以上互联网或游戏行业用户体验相关工作经验,具备扎实的交互设计基础知识和丰富的用户体验实践经验;
3.熟练掌握多种视觉设计工具,能够灵活高效地完成各类设计内容输出,有 IP 品牌设计经验者优先;
4.系统掌握交互设计逻辑,能熟练运用 Figma、XD 等主流交互设计工具开展工作;
5.对游戏产品设计趋势保持高度敏锐度,专注于目标用户研究,具备优秀的审美能力和用户体验感知力;
6.具备出色的团队协作能力,能高效对接开发、策划、美术等跨职能团队,确保设计需求精准传递与顺利落地;责任心强,富有创新精神和工作激情,能够主动发现并解决设计落地过程中的各类问题。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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