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米哈游

怪物原画(写实风格化渲染)-Varsapura

  • 社招
  • 上海
  • 游戏设计
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1.负责米哈游产品的怪物设计工作,能够为游戏输出高品质的怪物内容;
2.适应预研项目的开发节奏,能够绘制预研期所需要的怪物美术设计,能够参与并产出动效设计以及衍生创生物等设计资源;
3.能够负责概念设计到三视图绘制,并监修与验收怪物相关的模型/动画/特效等后续相关制作;
4.以项目角度出发,保证产出风格统一性及怪物各环节表现的质量,并形成标准规范;
5.以用户角度出发,理解需求出发点,结合实际因素来产出或调整设计;
6.能够灵活运用以上标准来负责组内其他成员产出的监修及指导工作。

任职要求
1.两年以上工作经验,创意活跃,擅长怪物设计,包括人型、非人型的怪物设计;
2.扎实的原画结构和色彩能力,具有较强的设计创作能力及对现实的深入理解;
3.熟悉掌握PA、SAI、CSP等软件,扎实的美术功底;
4.具备较强的学习能力和主动性。责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力;
5.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验;
6.有责任心,对待工作态度积极;
7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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