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米哈游

引擎开发-绝区零

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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画、 特效 、物理、 文件 、资源等
2. 优化项目的CPU、内存、IO、GPU、多线程调度等
3. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 Console

任职要求
1. 5年以上引擎系统开发经验
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解和开发经验
3. 至少熟悉一个系统(Windows/ iOS /Android/ Console);
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强;
5. 熟悉Unity引擎源码和架构优先

其他技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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