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米哈游

资深概念设计-UE5写实射击预研

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1、作为概念设计团队的一员,与主美、叙事紧密合作,参与从宏观美学方向到具体物件设计的全流程视觉开发;
2、将世界观与设计语言转化为高质量的概念图、氛围稿及关键视觉,为团队提供美学指引;
3、根据游戏机制、功能需求与世界观设定,展开深度调研与参考分析,提出多个可行的视觉设计方案;
4、对写实场景、角色、机械、道具等均有深刻的理解和热情,确保视觉体验的统一性与叙事表现力;
5、协助项目构建并积累设计团队的方法论,积极分享专业知识,促进团队能力提升与创作流程优化。

任职要求
1、3+年游戏行业概念设计经验,有完整的AAA写实类项目研发经历者优先;
2、对写实风格具备深刻理解和把控能力,擅长近现代城市、建筑、景观及机械物件的概念设计;
3、具备卓越的美术基本功与数字绘画能力,精通构图、色彩、光影与造型表达,能高效运用3D/AI等辅助工具推进设计;
4、具备强烈的叙事意识与视觉提炼能力,能将世界观、故事与功能需求转化为具有记忆点的视觉核心;
5、拥有优秀的参考资料整合与分析能力,能系统性处理设计中的合理性问题;
6、适应快速迭代、紧密协作的开发模式,具备出色的沟通意愿与团队合作精神;
7、对细节与规范有高度追求,能主动推进工作并适应项目各阶段的具体要求。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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