英雄游戏招聘
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- 角色原画设计师-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 工作职责: 1.根据角色设定以及策划需求,独立绘制符合项目的CG插图。 2.对接外包,能根据项目需求调整个人外包,供应商所提交的插图,美宣。 3.能够从满足项目风格,用户需求的角度出发,优化迭代现有插图,确保CG插图的品质。 4.能够调优组内同学的CG插图,确保插图的品质。 岗位要求 任职要求: 1.有良好
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8月4日发布
- 战斗策划-RD10英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 1、负责游戏核心战斗模块的体验及设计,可从战斗底层拆解战斗特性,规划战斗特性在游戏内容中的分配,完善战斗验证闭环的思路设计及验证的反馈闭环;2、规划把控项目战斗功能设计策略,与其他策划协调角色、关卡、怪物、BOSS机制的相关内容,整理形成设计需求文档,配合其他人员完成相关战斗玩法的落地实现。 3、负责推进游戏
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- 资深游戏战斗策划-RD10英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 1、负责游戏核心战斗模块的体验及设计,可从战斗底层拆解战斗特性,规划战斗特性在游戏内容中的分配,完善战斗验证闭环的思路设计及验证的反馈闭环;2、规划把控项目战斗功能设计策略,与其他策划协调角色、关卡、怪物、BOSS机制的相关内容,整理形成设计需求文档,并指导其他策划人员完成相关战斗玩法的落地实现。 3、负责推
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- 关卡策划-RD10英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 1、根据游戏世界观规划大世界地图场景关卡设计和制作;2、完善游戏里各类玩法的地图设计,地图路径 及地图事件;3、根据游戏玩法定位及验证目标,完成战斗中Boss的机制设计;4、完善游戏中不同怪物的AI、技能和表现力设计和制作,并规范怪物特性及怪物资产;5、持续测试并从数值及用户体验的层面综合考量,对关卡进行优化
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- 2D动作设计师-RD10(广州)英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、熟练使用软件制作2D动画;2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力;3、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;4、有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力。 岗位要求 1、Q版风格熟悉优先,2年及以上2D游戏动作设计经验,熟练使用软件制作2D动画;2、主要熟练使用 spine软件或者熟练fla
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- 游戏服务器开发工程师-RD10英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 1.负责网络游戏后台系统设计和开发;2.参与产品需求的分析,根据产品需求制定技术方案并实现。 岗位要求 1.全日制本科相关专业,具有5年以上游戏后台服务器开发经验2.有过完整的项目经验,熟练使用java或C#语言进行游戏系统开发3.熟悉linux shell 环境,MySQL, mongodb数据库4.熟悉
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- 游戏广告创意策划-RD10英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 1、负责公司游戏产品在广告投放、美术宣传等方面的视频、图片等素材创意产出;2、负责游戏卖点提炼包装,独立完成创意文案、分镜脚本产出,持续优化创意方向和素材效果;3、协同美术、外包团队完成素材制作,跟进素材制作过程,及时解决制作过程中出现的问题,调整制作方向,保证素材的完成度及质量;4、关注市场创意趋势,收集竞
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- 资深关卡策划-RD10英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 1、根据游戏世界观、剧情设定及玩法验证需求,独立完成游戏内关卡整体结构的设计;2、参与游戏活动玩法设计,并针对活动玩法设计相应具体的活动关卡;3、根据游戏玩法的验证定位及验证目标,完成战斗中怪物、Boss的特性设计,使其能达到验证目的;4、完善游戏中不同怪物的AI、技能和表现力设计和制作,并规范怪物特性及怪物
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- 关卡策划(沙盒)-RD03英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1. 负责沙盒游戏PVE与PVP的关卡设计,包含玩法概念、玩法需求与落地 2. 整体详细规划关卡的体验与流程,并能够与程序、美术沟通跟进,最终落地达到高品质 3. 结合核心玩法设计相应大世界的景观玩法、如解谜、探索、跑酷等 4. 设计平面图,白模场景搭建,能通过平面图和白模达到玩法验证
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- 资深项目商务(女性向项目)-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 汇报对象: 制作人/工作室负责人 岗位职责: 1.搭建项目所需的全球供应商及个人创作者资源网络(美术/音频/CG/宣传物料等),主动争取合作意愿,有攻坚议价能力; 2.作为项目组对外包采购的统筹,梳理跨部门需求资源统筹及排期管理,主导筛选、比价、议价; 4.负责合同起草、条款谈判、签约及付款流程,识别延期/
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- 游戏分镜师-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.分镜设计与绘制: 负责将文学剧本转化为可视化的分镜脚本(Storyboard)。需具备优秀的分镜绘制能力,能通过草图精准表达构图、人物站位、透视关系。 2.动态预演制作: 针对剧情,利用剪辑软件制作动态分镜视频。负责铺设参考音乐、音效,确定演出的时长、节奏和剪辑逻辑,作为下游生产的标准。 3.演出管线执行
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- PM-项目管理-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 职位描述 成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。 1.制走项目的计划和时间表; 2.负责推动团队日常执行工作,负青进度跟踪和控制,确保工作按计划完成: 3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流
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- 游戏CG导演-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.演出把控:审核并优化分镜的镜头语言、构图与节奏。 2.Live2D表演设计:设计角色参数逻辑(呼吸、眼神追随、表情渐变、肢体惯性),赋予立绘"生命感"。 3.引擎内编排:在Unity Timeline中将分镜落地为最终演出,确保镜头、动画、字幕、配音、音效的电影级同步。 4.叙事协同:与编剧深度配合拆解潜
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- 高级战斗策划-RD03英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 【工作职责】: 1. 负责主导TPS类游戏的战斗模块规划设计工作(包括角色行为,枪械,怪物行为,骑乘、载具道具使用等重要模块) 2. 指导其他执行策划相关战斗玩法和战斗策略模块的落地工作 3. 规划把控项目的战斗策略和战斗行为,协同程序及美术及关卡以极高的标准验收战斗所有落地内容,积极主动对项目操作手感
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- UI动效-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.独立负责游戏项目内的动效设计和效果落地 2.游戏项目整体动效风格的制定和把控,负责审核项目界面动效设计和落地资源 3.独立担当设计任务,负责游戏项目内的动效设计,精准落地交互逻辑与动态视觉方案,结合项目世界观与画风,定义项目整体动效语言,统一全局动效规范,保证产品视觉体验高度统一 4.保证与策划、视觉、交
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- 游戏配乐师-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 对接项目需求,理解游戏内所需表达的音乐方向,并能提出自己的实际制作见解; 2. 完成音乐编曲与制作,涵盖游戏内 BGM 编排、PCG 等视频配乐: -能依据项目既定的音乐方向与框架完成编曲制作,产出成熟、有辨识度的成品; - 能独立完成编曲创作,善用各类制作工具高效产出高质量作品; 3. 对 MIDI
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- 游戏项目管理(PM)-RD03英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1.支持游戏项目目标达成,保障版本迭代与关键节点、顺利交付。 2.搭建并优化项目管理流程,推动跨职能团队在研发、运营等环节高效协作。 3.跟进项目进度,识别并暴露风险,协调资源推动问题解决。 4.协助团队进行目标拆解与路径规划,提升项目执行效率与质量。 岗位要求 任职要求: 1.本科
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- GUI设计师-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 岗位职责: 一、风格定调与概念设计 主导游戏GUI整体视觉风格的定义与设计,建立具有高辨识度的界面视觉语言体系; 负责GUI概念设计的深挖与验证,输出完整的风格提案,确保GUI风格与游戏整体美术调性(立绘、插图、场景)高度统一;制定并维护GUI设计规范,包括色彩体系、字体规范、图标风格、组件库、布局栅格等,形
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- 游戏音频策划-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 音频方向规划与设计:深入理解项目需求,主导制定游戏的整体音频风格(包括音乐、音效、语音),并撰写音频设计文档,为游戏世界观的表达和玩家体验定调。 2. 核心音频内容创作: - 音乐:负责或主导游戏内的背景音乐、主题音乐、互动音乐及宣传片视频配乐的作曲、编曲与制作。 - 音效:为角色动作、
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- 高级系统策划(沙盒)-RD03英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1、负责游戏核心系统的设计与迭代 2、梳理系统间逻辑关系,保证整体玩法结构合理 3、推动复杂功能落地,协调程序、美术、测试等资源 4、参与版本规划与功能优先级制定 5、持续优化系统体验,提升玩家活跃与留存 岗位要求 任职要求: 1、5年以上系统策划经验,有完整项目经验 2、具备系统设计能力,能独
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- 客户端开发工程师-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1、 参与UI框架的技术选型、工作流程以及规范的制定; 2、 与策划、美术等部门深度协作,保障各类系统功能的高效落地与迭代; 3、 负责UI系统的性能优化以及各项技术指标的达成; 4、 配合QA做自动化测试; 5、 持续优化与迭代UI框架的底层实现; 岗位要求 岗位要求:
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- 游戏UI设计师-RD03英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1. 负责手机游戏的UI及界面的设计制作(图标、按钮、页面布局等) 2. 与策划交互紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验。 3. 与技术讨论UI的实现流程和方案,对最终的引擎效果进行跟进和落地实现,保证设计与落地效果品质统一。 岗位要求 任职要求: 1. 3年以上游戏行业相关工作经验,二战写
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- 文案策划-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 (投递岗位时请附上作品集) 1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验; 2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物; 3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装; 4. 撰写各类需求,与美术、音频、系统等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。 岗位要求 1. 统招本科学历,了解女
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- 游戏数据运营-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 职位描述 - 岗位职责 1. 负责游戏数据分析体系的整体搭建,包括数据打点、日志上报、看板搭建等工作,并提供专项调研和日常数据支持; 2. 结合数据进行商业化设计调优,分析活动效果、付费效果,监控货币产销生态; 3. 负责游戏各节点的效果分析,包括留存及流失分析,玩法模式分析,系统使用情况分析等,并能
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- 高级UI设计师-RD03英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 主要职责: 1.主导UI美术风格设定设计; 2.负责UI界面制作; 3.担任审核UI任务; 4.负责与项目相关策划人员协调沟通共同探讨设计UE体验; 5.根据项目需求,负责UI组工作时间计划安排; 6.指导组员,把控UI美术品质以及风格统一; 岗位要求 任职要求: 1.美术相关专业或较强的自学
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- 游戏交互策划-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.参与在研女性向项目体验设计,根据项目实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计; 2.分析策划需求,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.全流程跟进设计实现,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.根据玩家反
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- 高级/资深渠道运营R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 岗位职责 1. 独立开展产品在Taptap、Bilibili、抖音、App Store等渠道的发行与运营工作,涵盖测试、预约、公测、长线版本迭代的全周期发行对接; 2. 负责联运渠道合作全链路管理,包含商务洽谈、政策沟通、合同签署等,对合作推进及关键节点落地承担主导责任;具备在资源争取与规则谈判中的自主判断与
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- U3D客户端开发工程师-RD03英雄游戏 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1、负责Unity小游戏项目多模块、多分支工程合并整合,解决代码、资源、版本冲突问题,保障项目版本稳定; 2、负责排查并解决小游戏开发、迭代中的各类异步问题,修复异步加载卡顿、资源丢失、回调异常、场景阻塞等BUG; 3、优化小游戏异步加载、协程调度及资源加载策略,解决黑屏、闪退、内存泄漏等性
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- 叙事玩法策划(女性向)-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、设计并落地剧情相关系统,提升主线内的探索、任务、剧情成长等体验、协同交互、美术和程序等多职能共同完成功能落地。 2、根据项目的叙事体验和要求,与文案配合设计符合游戏调性、玩家体验需求的叙事向交互玩法,提升剧情表现力和体验感受。 岗位要求 1、具备1年以上游戏策划经验,曾经有文案工作经验加分;曾独立或主要
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- 平面视觉设计师(女性向)-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 岗位职责 负责游戏外宣物料视觉风格的提炼与定调,输出完整的游戏外宣风格方案,建立有辨识度且端内外调性统一的宣发视觉语言体系,沉淀项目VI手册; 负责游戏各类外宣物料的设计输出,包括海报KV、各类宣传图、官网或专题页、渠道宣传图、LOGO及ICON等,对节点、调性、质量有综合把控能力; 适配多平台、多渠道传播需
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。