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英雄游戏招聘

当前收录 106 个在招岗位 · 最新发布 2026-10-27

本页样本:广州、北京、杭州、成都 · 游戏设计、视觉/交互设计、游戏策划/制作

英雄游戏2027届校招岗位 共 2 个

英雄游戏实习岗位 共 11 个

英雄游戏社招岗位 共 93 个

  • 舆情公关英雄游戏 · 社招 · 广州 · 2026-10-27准备网申
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    岗位职责 岗位职责 1、负责产品舆情监测与处理,熟悉各平台舆情处理机制,制定舆情应对方案 2、搭建产品的风险分级管理体系,定期产出舆情分析报告,反哺游戏宣发与内容产出优化 3、深度了解垂类用户,进行玩家社区建设,维护游戏口碑 4、负责各类媒体渠道沟通维护、公关稿件撰写及相应素材的策划与传播 5、参与产品重要节点的品牌营

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  • 美术外包商务-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州 · 2026-10-27准备网申
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    岗位职责 1.供应商资源管理与拓展 (1)负责游戏美术外包供应商及个人创作者资源的搜集、筛选、评估与维护,持续完善供应商资源库。 (2)根据项目制作需求,匹配合适的供应商资源,了解其擅长领域、制作能力、人员配置、合作意愿及档期情况。 (3)持续挖掘优质外部合作资源,建立并维护长期、稳定的合作关系。 2.商务合作与报价管

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  • 资深3D动画师-RD09英雄游戏 · 社招 · 北京 · 2026-10-26准备网申
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    岗位职责 工作职责: 1. 使用3ds Max制作角色及Boss的Gameplay动画,包括普攻、技能、连携、待机、受击等战斗动作。 2. 根据角色性格、战斗需求及参考,独立完成动作设计与制作,保证动作的节奏、力度、辨识度和表现力。 3. 根据分镜或演出需求,完成镜头设计、相机动画及角色表演,保证构图、运镜和演出节奏。

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  • 资深特效设计师/特效组长-RD09英雄游戏 · 社招 · 北京 · 2026-10-26准备网申
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    岗位职责 1. 负责项目整体特效风格方向制定与品质把控,制定并维护项目级特效风格语言、资源规格、性能预算与验收标准; 2. 制定特效制作规范与成熟工作流程(UE Niagara / Houdini / Embergen / AI 工具链),保持行业敏感度,持续引入与评估新技术; 3. 搭建并带领特效团队:招聘、人员管理

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  • TA-技术美术-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州 · 2026-10-23准备网申
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    岗位职责 岗位职责 1. 负责风格化表现方案的设计与落地:根据项目美术目标,拆解并实现剧情、角色、插图和卡牌相关的材质、光影、动态效果及画面过渡,推动效果在Unity内稳定呈现。 2. 支持剧情与卡牌的演出表现:与美术、动画、特效及演出策划协作,完成表现资源的技术接入与调试,处理显示层级、透明混合、遮罩、镜头及效果组合

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  • 音频总监-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州 · 2026-10-23准备网申
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    岗位职责 1.负责项目整体声音体验,统筹音乐、音效、语音及技术落地,服务角色塑造、情感叙事与沉浸体验。 2.根据世界观、角色设定与美术风格,制定音频风格白皮书和制作验收标准。 3.把控配音选角、表演方向与录制品质,推动语音、音乐、音效与剧情演出的配合。 4.统筹需求优先级、人员分工、预算与排期,对版本交付负责。 5.带

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  • 新媒体运营(女性向游戏)-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州 · 2026-10-21准备网申
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    岗位职责 1.负责游戏官方自媒体账号的运营与内容规划,结合小红书、B站、微博、抖音、微信等平台特点,制定内容策略,提升产品关注度与用户影响力; 2.围绕产品特色及女性向用户喜好,策划角色、剧情、美术等相关内容,探索具有创意和传播力的图文、视频及互动形式; 3.参与产品前期内容生态建设,配合研发及发行节奏推进预约、测试及

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  • UI拼接-R&D11英雄游戏 · 社招 · 广州 · 2026-10-16准备网申
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    岗位职责 1、基于Unity UGUI完成各类游戏界面拼接、布局排版,严格贴合项目视觉调性与设计规范。 2、承接UI设计切图素材,完成Unity内UI资源导入、拼接排版、层级整理、组件挂载等落地工作,配合程序完成界面交互效果实现、功能调试,保障界面还原度100%贴合设计稿。 3、负责游戏UI多分辨率适配、屏幕适配优化,

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  • 游戏音效设计师-RD03英雄游戏 · 社招 · 北京 · 2026-10-15准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏整体音频体验设计,制定项目音频风格基调(包括音乐、音效、语音等方向),并推动执行落地; 2、主导角色技能、战斗反馈、UI交互、场景氛围、系统事件等模块的音效设计规范,并协同程序接入测试; 3、根据系统玩法、商业化活动和剧情演出需求,设计具表现力与风格一致性的音频方案; 4、与美术、策划、剧情、交互

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  • UE5特效设计师-RD04英雄游戏 · 社招 · 北京 · 2026-10-14准备网申
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    岗位职责 1、负责虚幻引擎3D手游的技能、场景的风格化特效制作。 2、优化特效的性能,在保证风格化视觉效果要求下,产出性价比更高的特效资产。 3、与TA合作优化和新增特效材质、优化特效流程。 岗位要求 1、 热爱游戏并善于从用户体验角度思考问题。 2、 具备扎实的美术功底和漫画风图像化审美能力,手绘能力强者优先。 3

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申请前核对清单
  1. 打开具体岗位的原始链接,核对招聘单位、岗位名称和工作地点。
  2. 毕业届别、学历、专业和到岗要求按具体岗位核对,报名截止查看官方公告,不从岗位发布日推算。
  3. 官网显示对应岗位提交成功后,保留回执、提交日期和简历版本;没有明确结果时记录为待确认。

检查网申简历与附件 · 核对申请结果与进度

招聘常见问题

英雄游戏招聘官网入口在哪?

本页样本岗位的常见来源域名为 herogames.jobs.feishu.cn。来源可能是企业招聘系统或招聘平台,不能仅由域名判断为企业统一官网;请从具体岗位的原链接核对招聘主体和申请入口。

英雄游戏校招笔试、面试怎么准备?去哪看面经?

准备英雄游戏面试时,建议先结合目标岗位的具体职责梳理自己的实习与项目经历,再参考公开面经整理高频考察方向与追问点。可以使用锦鲤的「公司与岗位面试准备」功能,针对英雄游戏的具体岗位生成面经报告与回答提纲。

怎么网申更快?

锦鲤的云端流程不用装浏览器插件,可以打开英雄游戏官网网申页面并按档案辅助填写。登录、验证码和缺失信息需要你参与,具体结果以官网申请记录为准。先核对一个目标岗位的完整流程,再决定是否批量使用。

准备申请英雄游戏

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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