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英雄游戏

关卡策划(沙盒)-RD03

  • 社招
  • 北京
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-08-04
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
岗位职责:

1. 负责沙盒游戏PVE与PVP的关卡设计,包含玩法概念、玩法需求与落地

2. 整体详细规划关卡的体验与流程,并能够与程序、美术沟通跟进,最终落地达到高品质

3. 结合核心玩法设计相应大世界的景观玩法、如解谜、探索、跑酷等

4. 设计平面图,白模场景搭建,能通过平面图和白模达到玩法验证

岗位要求
任职资格:

1. 热爱游戏行业,沙盒游戏狂热爱好者,对游戏充满激情;

2. 工作积极主动,逻辑思维清晰,细心,责任心强,有团队协作精神

3. 具有较强的表达能力,语言表述、书面表述等

4. 能够熟练使用相关关卡制作相关工具

5. 三年以上游戏关卡策划经验

6. 游戏经历丰富,在方案设计上有丰富创造力的优先

7. 熟悉Unity引擎并参与过相关项目者优先

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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