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英雄游戏

高级战斗策划-RD03

  • 社招
  • 北京
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-08-04
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
【工作职责】:

1. 负责主导TPS类游戏的战斗模块规划设计工作(包括角色行为,枪械,怪物行为,骑乘、载具道具使用等重要模块)

2. 指导其他执行策划相关战斗玩法和战斗策略模块的落地工作

3. 规划把控项目的战斗策略和战斗行为,协同程序及美术及关卡以极高的标准验收战斗所有落地内容,积极主动对项目操作手感、玩法体验,战斗反馈等内容进行迭代和调优

岗位要求
【工作要求】:

1、熟悉Unity的引擎组件和脚本,具备复杂3C的状态机动画树的搭建经验,熟悉动画原理;

2、有钻研精神具备开拓复杂3C功能业务能力,编程经验或大学专业基础;

3、对类吃鸡TPSFPS或ARPG相关的战斗、3C交互、载具等有经验优先;

4、对表现实现有追求,对动画、特效等视觉整合具备高标准和较好审美;

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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