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波克2027届校招岗位

本页汇总波克校招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

8月14日发布

  • 2027届秋招-视频设计(小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、广告视频创意与制作:负责小游戏广告视频的创意策划与制作,根据产品特点及投放需求,产出高质量视频素材,支持游戏推广与用户增长目标。 2、视频脚本与内容设计:参与广告视频创意方案、脚本设计、分镜规划及效果验收,结合用户兴趣和平台内容特点,持续优化视频表现形式。 3、游戏卖点挖掘与创意转化:深入理解游戏玩法、核

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  • 2027届秋招-用户增长(捕鱼)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、广告投放与增长:负责公司小游戏产品在巨量引擎、腾讯广告等主流媒体平台的广告投放,根据产品目标制定并执行投放策略,合理分配预算,对投放规模及 ROI 等核心指标负责。 2、数据监控与策略优化:持续跟踪投放账户及产品转化数据,及时发现数据波动与增长机会,通过数据分析快速定位问题并调整投放策略,持续提升投放效率

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  • 2027届秋招-海外广告优化师波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 · 参与 Meta、Google、TikTok Ads 等海外媒体的游戏广告投放工作,协助完成广告计划搭建、预算监控、投放日常调优,跟进消耗、ROI 等核心业务指标。 · 负责投放数据整理、统计与复盘,跟踪数据波动,挖掘数据背后业务原因,输出分析结论,支撑投放策略迭代; · 协同创意、产品等跨部门团队,同步投

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  • 2027届秋招-用户增长(小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、广告投放与增长:负责公司小游戏产品在巨量引擎、腾讯广告等主流媒体平台的广告投放,根据产品目标制定并执行投放策略,合理分配预算,对投放规模及 ROI 等核心指标负责。 2、数据监控与策略优化:持续跟踪投放账户及产品转化数据,及时发现数据波动与增长机会,通过数据分析快速定位问题并调整投放策略,持续提升投放效率

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  • 2027届秋招-发行运营波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、发行策略与目标推进:参与制定游戏发行阶段的短中期目标及运营规划,围绕产品生命周期、用户增长及商业化目标制定行动方案,并协调内外部资源推进落地。 2、项目管理与版本推进:参与游戏项目全生命周期管理,协同研发团队制定开发计划及版本规划,跟进关键开发节点,推动项目按计划高质量落地。 3、产品设计与版本优化:深度

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  • 2027届秋招-2D动画设计师波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 协助资深动画师开展2D动画全流程辅助工作,简单的动画制作,导出,产品验收 配合团队完成动画整理、修改优化及版本迭代,协助规范项目文件管理,提升团队整体制作效率 积极参与项目创意研讨,结合专业所学,大胆提出动画效果优化、镜头表现升级的合理化建议,助力作品呈现更优质。 快速学习并熟练掌握公司动画制作流程、规范及工

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  • 2027届秋招-2D特效设计师波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 协助资深特效师完成2D特效相关制作,包括但不限于界面特效、角色技能特效、场景氛围特效、粒子特效等,贴合项目风格需求; 配合美术、策划团队,理解需求文档,参与特效效果讨论,根据反馈快速调整优化特效细节,确保效果达标; 收集整理特效相关素材、参考案例,协助维护特效资源库,提升制作效率; 学习并运用特效制作工具,配

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  • 2027届秋招-游戏UI设计师(休闲棋牌)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏内系统界面、活动界面、礼包、弹窗等UI设计制作; 2、根据需求完成界面布局、视觉风格、图标及控件设计; 3、参与UI风格探索和规范建设,提升项目整体视觉品质; 4、配合策划、程序、美术团队,推动UI设计落地; 5、学习并应用AI工具辅助UI创意和方案制作,提高设计效率。 岗位要求 1、视觉设计、

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  • 2027届秋招-游戏原画设计师(休闲棋牌)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、负责项目中原画资产设计,包括但不限于游戏场景、图标、角色、UI配图; 2、负责拆分和补全原画资产; 3、负责原画细化及后期效果跟进; 4、学习并应用AI工具辅助创意和方案制作,提高设计效率。 岗位要求 1、本科及以上学历,游戏、动画等美术相关专业优先; 2、具备良好的绘画基础,塑造能力,色彩感觉良好,有

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  • 2027届秋招-游戏策划(休闲小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 岗位职责 1. 在导师/负责人指导下,参与超休闲玩法的设计与迭代,包括玩法创意梳理、核心规则设计、节奏优化与体验打磨。 2. 关注玩家在超休闲玩法中的关键体验环节,包括上手门槛、操作反馈、目标驱动、挑战递进、失败重开意愿与短局循环节奏。 3. 协助输出玩法方案文档、流程图、原型说明等基础策划内容,逐

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  • 2027届秋招-应用研发工程师波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、参与核心增长系统的设计与开发(投放 / 增长 / 数据平台等方向)。 2、在导师指导下,参与 AI 工程化落地,将 AI 能力接入业务系统。 3、学习并实践高可用架构设计,参与模块级别的架构设计 + 编码实现。 4、与产品、业务团队紧密协作,确保高质量研发交付。 岗位要求 1、2027 届本科及以上学历

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  • 2027届秋招-游戏特效设计师波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 根据项目需求完成所需游戏内3D特效与2Dspine动画制作; 2. 具有一定手绘能力和3D模型软件操作经验,能完成特效表现所需的贴图绘制与模型制作; 3. 配合策划、美术、程序等团队成员完成特效需求落地,理解设计意图,将效果制作并在引擎中实现,保证表现效果符合项目风格; 4. 协助参与特效方案设计,学习

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  • 2027届秋招-行政bp波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 岗位职责 1. 深入了解所支持业务团队的特性与发展方向,快速理解业务核心诉求,前瞻预判潜在行政需求,为行政支持工作奠定基础。 2. 辅助统筹所支持团队各类业务相关活动(含日常活动、软文化建设、团队TB、小年会等),全程负责需求调研、方案策划、成本管控、现场落地及效果复盘,兼顾员工体验与业务适配性,打造贴合团队

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  • 2027届秋招-2D特效设计师(小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 岗位职责: 1. 负责配合特效组制定2D游戏动效风格(特效为主),输出符合角色,UI及2D场景特效设计 2. 具有较强手绘能力与特效制作技巧,负责绘制满足项目需求的序列帧效果图 3. 保证特效的效果下尽量减少特效对游戏性能的影响,并且不断优化特效效果使其更加细腻 4. 配合程序与策划解决特效相关的技术问题,在

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  • 2027届秋招-角色原画设计师(小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 岗位职责: 1、负责游戏原画(主角色、副场景)设计,能根据玩家需求设计具有购买意向的视觉效果; 2、配合原画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽; 3、对高精度插画及立绘有一定嫁接刻画能力; 4、持续体验竞品设计思路及元素运用,学习其长处后转为己用; 岗位要求 任职要求: 1、有游戏美术实习经验优先

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  • 2027届秋招-2D动作设计师(小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 根据需求能够独立制作完成游戏角色、场景、UI、广告素材等动画工作内容; 2. 配合动画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽; 3. 参与对产品相关的资源优化,提高产品性能,增强用户体验; 4. 分析竞品动画表现与资源控制并学习其长处后转为己用; 岗位要求 1. 具有动态审美感,精通动作原理,了

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  • 2027届秋招-U3D开发工程师(小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 负责Unity游戏客户端开发,了解市场和项目需求,研发满足玩家期望的产品; 2. 根据产品数据自主剖析用户,并配合主程实现客户端需求; 3. 充分理解策划的需求,协助策划不断提出改善意见并实施优化修改; 4. 参与对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作。 岗位要求 任职资格:

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8月13日发布

  • 2027届秋招-品牌营销(游戏方向)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 (1)协助小游戏产品的整体营销策略落地,以品效合一为目标,对营销内容质量、规模及用户活跃、用户新增指标负责。 (2)熟悉小游戏产品的各类营销方式,包括直播、IP 合作、达人营销、事件营销、短剧定制等,对营销项目完成度和效果负责,实现推广效果最优化。 (3)保持对市场热点及新营销手段的敏锐度,可结合热点完成产品

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8月12日发布

找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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