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库洛游戏2027届校招岗位

本页汇总库洛游戏校招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

8月17日发布

  • 前端开发工程师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责技术中台旗下产品线的前端开发工作,包括不限于企业官网、各业务后台、toC业务前端等; 2.根据开发规范、流程、原型设计图完成设计、编码、以及编写相关技术设计文档; 3.优化负责业务的体验性能、结构等,进行技术侧的优化迭代。 岗位要求 1.计算机相关专业同学优先; 2.具备扎实的 js、css、htm

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  • 客户端开发工程师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责技术中台旗下产品线的客户端开发工作,包括但不限于发行SDK、启动器、云游App、库街区等研发工作; 2.根据开发规范、流程、原型设计图完成设计、编码、以及编写相关技术设计文档; 3.优化负责业务的性能指标等,进行技术侧的优化迭代。 岗位要求 1.计算机相关专业同学优先; 2.至少熟悉C++/Java

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  • 产品经理(数据方向)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.深入参与企业级数据产品(埋点分析、用户行为分析、自助 BI)的规划与建设,系统梳理数据采集、建模、分析到消费的全链路; 2.深入一线了解游戏运营、发行、市场等真实业务场景,精准识别用户在事件分析、留存分析、漏斗转化、用户分群、看板搭建等场景下的核心诉求与痛点,提出具有实际业务影响力的产品设计方案; 3.主

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  • 测试开发工程师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责客户端和后端等跨平台项目质量保障,深入理解产品需求与技术实现原理,推动质量持续改进; 2.负责开发测试工具和测试平台,并推进落地,帮助更快速更高效发现缺陷; 3.探索AI前沿技术并应用到日常工作流,持续优化全流程质量保障。 岗位要求 1.计算机、软件工程或相关专业; 2.基础扎实,理解算法和数据结构

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  • 招聘HR库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责维护和开拓招聘渠道,挖掘行业内的人才资源,完成负责的业务线条整体招聘指标; 2.负责重点关键岗位需求的突破,在业务需要时完成重点紧急的招聘指标; 3.根据业务发展要求解决高端岗位的人才引进问题,掌握行业核心人才资源。 岗位要求 1.人力资源、管理学相关专业优先; 2.有游戏行业招聘实习经验,能主动维

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  • 培训HR库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.深入理解公司业务,协助社招/校招新员工培训方案的实施落地,熟悉符合公司特色的新人培养项目,并伴随能力成长逐步创新迭代; 2.挖掘业务需求,在导师的带教下帮助业务团队开展知识沉淀及经验分享,帮助业务团队形成体系化的岗位学习路径; 3.持续跟进培训运营相关工作,辅助策划培训运营活动;负责宣传图文落地,后期逐渐

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  • 数据运营库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.搭建并完善游戏数据分析体系,为项目长线运营提供数据支持; 2.负责游戏线上内容数据分析,为游戏迭代调优提供数据支持,包括分不限于:活动分析、玩家行为分析、游戏生态分析、商业化分析等; 3.负责游戏数据平台搭建与优化,包括但不限于:数据监控分析体系、数据治理、用户画像搭建等; 4.推进AI在日常分析工作场景

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  • 产品运营库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.设计产品内容向的测试验证与分析,组织多种形式验证、获取玩家反馈,输出优化建议和方案并跟进落地; 2.负责对应模块的专题调查与研究,运用数据、调研等手段完成专题报告,配合策划完成产品迭代; 3.跟进游戏版本内容,为对应负责的游戏玩法、功能体验负责,并根据对应需求落实日常的具体运营工作; 4.配合用户研究、数

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  • 音乐设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.参与游戏音乐体验的设计、制作与落地,覆盖世界观主题、区域场景、战斗、角色、剧情演出及玩法状态等内容; 2.从叙事、情绪、玩家心流和互动体验出发理解音乐需求,协助将产品目标转化为具体的音乐方向与实现方案; 3.参与音乐Demo创作、编曲制作、编辑整理、版本管理,以及Wwise与Unreal Engine中的

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  • 境内社媒营销库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1. 负责游戏项目的境内社媒运营,能参与策划并落地项目版本社媒宣传方案,对社媒内容质量与社媒传播数据负责; 2. 参与版本及品牌传播需求的社媒视频栏目、品牌视频创意策划与落地; 3. 参与复盘社媒栏目传播数据,总结内容数据归因,迭代长线社媒内容方向。 4. 负责项目社媒物料各渠道的文案撰写、图文排版、平台

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  • 日本社媒营销库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责搭建与维护KOC(关键意见消费者)生态,聚焦在二游垂类方向,如二创(MAD/AMV/绘画/剪辑等),Cosplay,角色演绎等; 2.规划并推进与Coser、二创作者等UGC创作者的合作与内容产出,提升社区活跃度与内容质量; 3.分析KOC内容表现,制定优化策略,提升内容传播效率和用户参与度; 4.敏

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  • 境内品牌营销库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.协助项目各版本传播需求,精准匹配KOL/KOC并全程跟进传播的落地,将脑洞创意转化为符合玩家语境的传播内容,提升内容触达与转化效果; 2.协助团队完成传播核心物料的制作、推进工作,确保传播资产符合游戏调性与传播需求; 3.负责创作者社群的日常维护,搭建活跃的同好交流氛围,及时响应创作者需求,解决合作过程中

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  • 品牌创意策划(视频制作向)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责游戏项目的品牌创意策划,基于对游戏IP的深入理解,策划并产出核心宣传内容,有效传递版本卖点,助力品牌推广与玩家增长; 2.创意策划: 基于IP世界观与版本内容,制定符合品牌调性的宣传方案; 3.内容制作: 主导宣传PV动画、各类创意视频等内容的创意、脚本及全流程跟进,协同团队确保质量; 4.市场洞察:

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  • 欧美社媒营销库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责公司游戏在欧美地区的社媒运营,能策划与落地欧美地区的社媒宣传方案; 2.根据项目需求,撰写生动的对应地区社媒文案,对海外社媒进行人设规划与搭建,活跃海外玩家社群; 3.能根据Campaign的时间和要求,协助完成包括但不限于H5活动,KOL联动,品牌联动,回流邮件等市场活动。 岗位要求 1.英语能力

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  • 境外商务库洛游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1.协助拓展和维护海外渠道、平台及合作伙伴关系,参与不同国家和地区商务合作项目的推进; 2.协助商务项目从前期调研、方案准备、商务沟通到项目执行及复盘等全流程工作; 3.持续关注海外游戏市场动态、行业趋势、平台政策及竞品信息,输出市场调研和分析,为产品发行及商务合作提供支持; 4.协同发行、运营、市场、法务等

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  • 境外品牌内容(动画向)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责游戏项目及角色EP/音乐MV内容的创意大纲及视频脚本撰写,需准确解构角色性格与版本卖点,输出文字方案内容; 2.配合版本内容和卖点,企划2d逐帧动画短片内容; 3.作为内容 Owner,统筹物料从创意萌芽到最终落地的全过程。监督分镜、作画、镜头调度、剪辑、视觉包装、音乐等各环节成果,并能对动画流程中多

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  • 境内渠道运营库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责境内渠道发行运营工作,包括不限于日常商务对接、问题答疑、关键产品信息对齐等; 2.参与项目跨部门的发行专项,跟进合作的策划及执行,达成渠道增长、维护目标; 3.定期完成渠道数据的跟踪分析,持续优化渠道合作模式、用户维系、资源投放等业务,对发行结果负责; 4.监控游戏市场变化、竞品发行现状、合作渠道新动

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  • 演出灯光师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 调整引擎以及离线渲染中的灯光、材质以及分层,通过输出的相应素材合成渲染出最终视频。 岗位要求 1.熟悉动画摄影后期有相应的理解,熟悉灯光原理、材质贴图、后期合成分层以及渲染流程; 2.熟悉UE4、unity主流游戏引擎,对接引擎内部渲染内容,规划渲染流程规划以及素材输出,合成后期输出引擎动画; 3.熟悉三渲

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  • 演出插画师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.根据世界观与具体需求绘制游戏内剧情表现向的插画,需要对游戏场景内的元素和色彩进行再设计,以达到更好的叙事效果及画面表现力; 2.根据剧情设计相关场景氛围的表现; 3.配合绘制角色环节一起不断完善整体剧情插图的绘制流程; 4.整体工作内容包括但不限于游戏内过场插画、CG插画、静帧修图等。 岗位要求 1.美

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  • 分镜师(发行)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责游戏影视化开发,高品质CG动画,游戏剧情过场动画,IP番剧等一系列视频影视相关需求的前期分镜脚本设计以及绘制; 2.与游戏制作团队对接,一起深度开发视频相关需求,同时与内部其他环节同学一起落实具体镜头效果; 3.协助跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接,共同完成CG动画,引擎动画等一系列影视相关的创

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  • 绑定动画师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作; 2.根据不同类别的绑定,总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档; 3.与上下游环节讨论并优化绑定方案,解决动画制作中的绑定问题; 4.了解动画管线中的技术需求,与团队开发人员合作,共同研发新的绑定和动画技术。 岗位

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  • UI设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.参与库街区App、H5活动页、SDK、游戏启动器等产品的界面设计与视觉输出,协助完成交互方案; 2.参与完成产品核心模块的UI设计,包括界面控件、图标、皮肤、动效及H5专题页面等; 3.关注用户体验,参与用户调研和竞品分析,从设计角度提出优化想法; 4.参与设计规范的整理与维护,确保设计稿的一致性和可维护

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  • SD材质师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.使用Substance Designer制作墙面、地砖、木板、大理石等PBR材质; 2.学习并遵循项目PBR资产规范,确保输出的Color、Normal、Roughness、Metallic等贴图符合引擎(UE)标准; 3.参与维护项目基础材质库,整理常用贴图素材,提升团队生产效率。 岗位要求 1.熟练

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  • 演出CG概念(角色方向)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.为游戏内角色设计表情,同时负责给3D制作的表情反馈和指引; 2. 跟进演出中角色相关效果并给出指引,包括表情,神态,面部比例,面部光影,头部外轮廓,体态,飘带等; 3. 协助导演、组长完成每个版本演出中的角色美术跟片工作。 岗位要求 1. 有良好的审美,很强的美术专业能力,擅长绘制角色,特别是角色的情绪

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  • CG动画师(发行)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.参与游戏CG和PV的动作设计,镜头预演,和动画的设计的制作工作; 2.在内部和导演,美术,后期的配合协作,确保游戏CG和过场动画的质量和效果达到预期。 岗位要求 1.有maya基础,了解游戏引擎(UE、Unity)优先; 2.有美术功底,审美能力在线,良好的动画设计制作基础,对于角色动作运动节奏有较强的

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  • 3D角色(发行)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责游戏宣传片(包含CG动画和引擎过场)中与资产相关的任务(模型,贴图材质和Look-Dev); 2.与导演、美术团队紧密配合,在周期内内管理内部以及外包资产团队,主要参与生产计划,资产团队管理和质量保证; 3.针对制作过程中,资产各个环节出现的问题,寻找并提供技术解决方案; 4.梳理团队的资产制作流程,

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  • 3D角色-角色方向库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.参与项目游戏角色模型全流程制作,根据原画设计完成高精度角色模型及材质制作; 2.有SP工具使用经验者优先考虑,熟悉PBR流程,能独立完成PBR角色制作; 3.参与生态角色流程制作,包括角色、NPC、演出角色与生态动物的持续优化资产制作流程。 岗位要求 1.精通Maya/3ds Max建模工具,掌握ZBr

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  • 3D场景地编(发行)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.能够独立按根据相机构图,独立搭建场景,设置灯光,烘焙贴图,根据场景需求对已有素材模型,材质进行优化和修改,把控效果质量,提升整体品质; 2.根据PV宣传视频需求,在UE引擎中将游戏资产转换成满足镜头需求的影视资产; 3.负责UE/CG离线视频中的场景搭建和道具制作; 岗位要求 1.美术、动画、数字媒体、

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  • 2D角色库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.配合项目世界观进行美术风格的探索以及尝试; 2.根据策划案进行游戏内角色/怪物的设计。 岗位要求 1.专业不限,热爱游戏,喜欢美术,具备优秀的审美能力,并具有扎实的美术功底及较强的手绘,造型能力及色彩能力; 2.熟悉电脑绘图的创作流程和技巧,熟练掌握常用PS以及其他2D设计软件; 3.具有优秀的创造力和

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  • 技术策划库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和可视化编辑工具制作; 2.负责制作游戏中的复杂玩法或者机制; 3.密切关注开发流程中的痛点,配合开发团队合作推进开发流程优化,提升开发效率。 岗位要求 1.具有产品思维,善于沟通协调; 2.能够用(unity或UE)开发游戏原型; 3.对于可视化

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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