库洛游戏2027届校招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →9月28日发布
- 二维动画场景美术库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.热爱游戏ACG文化,热爱动画,对各类风格游戏与动画具有一定的审美能力; 2.协助导演于美术监督绘制项目内二维动画的背景美术。 岗位要求 1.具备相对扎实的美术功底,有良好的色彩感以及空间透视、构图能力,对光影有一定的理解; 2.较好的掌握Photoshop、Illustrator等绘图软件,能够使用手绘
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9月3日发布
- 美宣画师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.参与项目宣发图的绘制(角色立绘.游戏内外的cg插画)等; 2.绘制游戏产品宣发相关素材; 3.设计联动服装以及周边物料设计。 岗位要求 1.扎实的美术功底,有成熟完整的原画作品集; 2.擅长二次元画风,具备良好的审美能力,造型设计能力以及色彩运用能力,对潮流时尚敏感度高; 3.擅长日系二分,赛璐璐上色风
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8月29日发布
- 游戏UI设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.负责游戏界面设计,包括主界面、图标、按钮、弹窗等元素的视觉呈现; 2.配合团队提升美术与IP设定质量,优化交互体验,确保设计风格统一且符合玩家习惯; 3.输出设计稿和切图,与开发协作实现最终效果; 4.关注行业趋势,为游戏提供年轻化、创新的视觉方案。 岗位要求 1.设计相关专业背景,有游戏UI作品集(含
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- 游戏交互设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.负责游戏产品交互方案的原型、流程、概念设计工作,并为最终的体验和效果负责; 2.与UI、策划和程序团队密切合作,提供优秀的交互设计方案,保证产品的易用性和情感体验; 3.体验分析现有游戏,结合数据及用户反馈,持续优化并推动优化方案落地; 4.制作临时界面,维护周版本运行。 岗位要求 1.对交互设计理论有
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8月18日发布
- 游戏测试工程师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.与开发团队协同工作,熟悉游戏各种玩法; 2.设计测试方案、编写测试用例、编写测试报告等相关文档; 3.运用各种测试方法保障产品质量,达到游戏产品令用户满意的目的。 岗位要求 1.计算机、软件等相关专业优先; 2.拥有良好的测试知识体系,扎实的测试理论基础知识; 3.逻辑思维能力强,具备一定的技术知识和编
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8月17日发布
- 用户研究库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.承接研发、运营、市场等团队的研究需求,完成需求分析、研究框架搭建、研究方案制定、研究执行、数据分析、报告撰写、报告结论落地等用研工作; 2.洞察玩家的特征,了解玩家的诉求和产品设计问题,基于玩家反馈提出优化游戏的建议; 3.结合管线内容及开发阶段,设计并执行能够针对性解决管线问题的用户研究项目,帮助研发团
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- 游戏配乐师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.为游戏CG、PV、剧情、场景、副本等环节制作音乐; 2.了解熟悉wwise和引擎,为游戏音乐设计播放机制; 3.与其他职能及外部供应商进行深度沟通合作。 岗位要求 1.有良好英文或日语能力者、专业对口的音乐类院校毕业,包括但不限于作曲系、音乐工程系等优先; 2.对作曲模块有完善的学识,并能完成游戏各模块
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- 音效设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.参与战斗、系统、关卡、任务、演出等业务管线的声音设计、制作与落地,从玩家感知、信息传达和情绪体验出发,将玩法及表现目标转化为具体的声音方案; 2.参与音效全流程工作,包括素材采集、拟音、录音、编辑、合成、混音,以及 Wwise / Unreal Engine 中的配置、接入、验证和持续优化,对游戏内最终表
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- 项目管理库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 协助参与制定项目计划、节点与迭代节奏。做好监督、协调及反馈工作,保证阶段性内容按时顺利完成; 2. 及时发现进度偏差与风险并上报、资源协调与冲突解决,主动推动解决问题; 3. 协调跨部门协作。持续优化流程机制,提升团队合作效率; 4. 维护项目管理工具中的任务拆分、状态流转与数据看板; 5. 负责项目
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- 环境灯光师库洛游戏 · 校招 · 广州 / 上海准备网申
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岗位职责 1.具有良好的美术光影审美能力,在场景原画氛围基础上利用虚幻引擎工具对游戏灯光画面制作,充分理解关卡策划设计意图利用灯光引导玩家表现游戏氛围; 2.熟练运用虚幻引擎灯光、材质模块,有在虚幻引擎内排查问题的能力,并且学习了解关卡序列相关功能进行视频渲染输出; 3.根据日常工作需求,提出虚幻引擎内灯光工具需求,配
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- 分镜师(三维方向)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.根据剧本及任务流程,在引擎中设计制作主线剧情中的对话文戏演出(镜头,动作,表情等); 2.与上下游对接,把演出环节融入游戏整体叙事,协调演出需求的落地,确保演出效果达到标准; 3.根据导演反馈对设计进行优化,并在游戏跑测中检验制作效果; 4.日常使用并反馈引擎工具,推动工具功能与易用性迭代,让工具更贴合实
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- 分镜师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版; 2.分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节; 3.前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。 岗位要求 1.具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,对镜头有独特的见解,能按剧
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- CG概念设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.为游戏内演出过场/游戏CG与PV的设定美术风格,参与colorkey概念原画,Matte Painter的绘制以及把控;同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导; 2.与导演和组长一起共同协作完成每个版本全流程的美术跟片工作。 岗位要求 1.
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- CG动画师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.保持对游戏角色塑造的分析思考; 2.通过参与讲戏,充分理解剧本和分镜,在导演的指导下以及结合自身的创意,设计出优质的动画。 岗位要求 1.有maya基础; 2.有美术功底优先,审美能力在线,热爱游戏或者影视,热爱并理解二次元; 3.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术; 4.为人诚实,乐观,纯粹
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- 3D特效库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.使用游戏引擎(Unity、UE4、UE5Niagara等)制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2.风格适应能力强,准确了解产品需求; 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立
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- 3D动作库洛游戏 · 校招 · 广州 / 上海准备网申
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岗位职责 岗位包含角色/3C/NPC生态/怪物/休闲/演出方向 1.参与研发内部角色、怪物、生物、演出的动作设计与制作; 2.有良好的设计思路,POSE造型能力强,细节处理到位能按时按质完成动作设计与制作。 岗位要求 1.美术相关类专业毕业,熟悉使用max,有较好的美术功底和动画设计基础; 2.沟通表达能力、理解能力
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- 3D场景模型库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.根据项目风格、场景原画设计意图,进行3D场景模型的制作; 2.能够独立完成模型、材质、贴图的制作,以及后期模型的性能优化。 岗位要求 1.美术类相关专业优先,有扎实的美术专业功底,造型能力、色彩理论知识; 2.对科幻硬表面风格或者风格化场景模型有一定的制作心得和理解; 3.熟练掌握游戏引擎(UE4、UE
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- 3D场景地编库洛游戏 · 校招 · 广州 / 上海准备网申
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岗位职责 1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订; 2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图; 3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力; 4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知
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- 2D场景库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等,游戏风格的把握,配合团队制定美术风格; 2.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗
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- 游戏图形开发工程师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化; 2.负责图形效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率; 3.负责每周版本的美术表现 bug 修复和性能分析,和 QA 一起维护效果和性能稳定; 4.负责各平台机型的兼容性维护和平台 API 如 Metal 、 V
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- 游戏客户端工程师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.参与到游戏战斗、运动、关卡、剧情、多平台等核心领域开发工作; 2.优化游戏运行性能,解决战斗卡顿、运行发热、内存瓶颈等性能问题; 3.编写自动化管线和工具链,参与千人规模团队的工业化管线流程。 岗位要求 1.计算机、软件相关专业优先; 2.深入理解至少一门语言,并且有工程化实践; 3.理解常见数据结构原
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- 游戏技术美术工程师(程序向)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.渲染效果开发,准确把握美术需求,合理选择技术方案,实现最佳画面表现; 2.渲染管线定制,通过引擎底层代码修改,突破功能限制,提高表现力上限; 3.性能优化,对渲染效果相关的CPU、GPU、内存开销进行优化分级,保障双端流畅; 4.流程规范,对落地效果/特性完善工具流程,提高美术制作效率和质量。 岗位要求
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- 战斗策划库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.负责基于现有战斗框架的新内容设计与落地,包括战斗功能、可控角色、怪物等; 2.参与可控角色的玩法、招式设计,协同上下游完成落地制作,并对打击感、操作手感进行调校与迭代; 3.参与角色3C体验的设计与落地,包括操控性、动画表现与镜头处理; 4.协同其他策划部门完成版本活动、限时活动、赛季活动等战斗玩法内容。
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- 系统策划库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.设计玩法体验,发起并统筹各部门实现玩法设计目标; 2.设计系统功能体验,保证用户体验的合理性与系统定位的实现; 3.参与AI相关开发流程管线的设计内容,跟进落地和优化; 4.对跟进模块的最终体验负责,协调并解决落地过程中的困难; 5.根据数据与玩家反馈,主动分析问题,输出方案,推动迭代游戏内容。 岗位要
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- 文案策划库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.根据项目需求参与大世界设定、角色设计、各模块故事内容的创作及相关美术方案撰写,并跟进配合其他部门完成落地; 2.为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念包装、故事内容攥写,并落地剧本。 岗位要求 1.文字功底好,具备文学、美术、影视等多媒体鉴赏能力,并有一定文学创作能力和美术表达能力; 2.热爱
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- 数值策划库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.参与项目的经济和养成系统调优迭代,提高游戏的基础品质; 2.参与项目各类玩法和活动的数值设计,为玩家带来优秀的游戏体验; 3.参与项目部分关卡和角色的战斗数值设计。 岗位要求 1.热爱游戏,有丰富的全平台游戏经历,热爱动作游戏者优先; 2.对不同品类游戏的经济系统或战斗系统有一定理解和兴趣,有尝试拆解和
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- 任务策划库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.根据剧情大纲设计完整的叙事体验和游戏流程,包括但不限于不同类型的叙事体验和表达,游戏流程中的玩法,演出镜头,场景氛围及叙事,NPC生态等内容的设计和落地; 2.整理任务流程中的相关玩法,演出,场景等各种功能和资源的文档,或流程白模,并推进整体内容的制作和最终验收; 3.配置任务流程和各种玩法功能,资源资产
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- 关卡策划库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.按照模块负责人的要求,参与游戏内关卡内容的设计与制作; 2.与IP,程序,美术,战斗策划,系统策划,数值策划沟通跟进,能够有效合作并达成目标; 3.提出关卡编辑器优化方案; 4.设计大世界玩法或箱庭关卡玩法; 5.制作关卡平面图,白盒; 6.玩法配置以及跟进场景制作流程。 岗位要求 1.大量的动作类,R
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- HRBP库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1.深入理解业务部门,对业务部门进行诊断,对发现的问题和风险提供BP解决方案并推动落地,支撑业务有效达成业务目标及解决业务痛点; 2.与业务负责人一起搭建清晰合理的组织人员结构,优化梯队建设、人员发展和能力建设; 3.负责组织氛围建设,从制度流程建设、文化建设和沟通渠道建设等各个层面营造良好的团队氛围; 4.
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- 游戏技术美术工程师(美术向)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.将各种美术和策划要求的表现转换为技术方案,如开发角色管线、场景管线、后处理等材质; 2.负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果; 3.参与美术制作管线开发,提高项目上限和产能; 4.负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 5.负责游戏性能优化及渲染管线定制。 岗位
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。