友谊时光社招岗位
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- UE开发工程师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.使用UE进行核心功能模块开发,框架搭建等工作; 2.根据需求编写相关游戏业务逻辑模块; 3.UE引擎的插件及工具扩展开发; 我们希望你 1.本科及以上学历,3年及以上UE项目开发经验; 2.优秀的C++编程能力,熟悉TS、Lua等常用脚本语言; 3.熟悉UEGameplay框架、网络同步、RPC、动
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4月21日发布
- 动画师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、结合导演的理念、分镜与故事大纲制作出符合剧情、构图漂亮、镜头语音、角色表演的动画预演镜头; 2、与其他团队成员密切协作,使用MAYA、引擎工具(UNITY\UNREAL)制作出符合项目需求的动画资源、符合角色性格特征,充满张力的动画镜头。 我们希望你 1、5年以上影视动画或者游戏CG动画制作经验;
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- 绑定师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、根据项目需求,在MAYA中对动画中的角色、道具等进行高质量的骨骼、表情绑定设置; 2、熟练的使用BS修型、骨骼修型来辅助绑定; 3、能配合项目需要使用不同的引擎进行适配,包含但不限于(UNITY\UNREAL); 4、配合上下游环节,对绑定文件进行入库检查; 5、能对模型布线提出规范性修改,并解决其它
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- 灯光师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、负责运用U3D引擎中的灯光工具制作视频内容需要的灯光功能,包括场景灯光和角色灯光等; 2、改进画面的美术品质,为场景和角色在灯光下的资源提供优化建议和方案,把控多种风格的灯光效果,协助导演达成镜头中对灯光氛围的要求。 我们希望你 1、美术设计类相关专业,具有3年以上的U3D引擎灯光渲染工作的经验(影
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4月11日发布
- 系统服务端开发工程师(java)友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.参与游戏相关运营平台系统核心开发工作; 2.根据业务以及产品的需求变化,整理相配套的技术解决方案。包括系统设计和编码实现,保障服务安全可靠,高质量和高性能,支撑日趋复杂的业务需求迭代; 3.跟进新项目的进度,确保项目进度和质量,主导技术难点攻关,解决项目中遇到的技术难题; 4.参与开发人员codere
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- 后期合成师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.根据脚本及导演的要求,进行游戏PV\宣传片\CG等各类视频的后期合成包装制作; 2.能够独立完成复杂图层综合元素的后期合成,擅长使用NUKE软件以及AE软件进行不同属性图层的综合素材合成,能制作基于合成流程中的特效表现,具有一定的校色能力; 3.负责视频的剪辑与制作,并配合导演在效果、镜头衔接、节奏、
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3月15日发布
- 培训专员友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、根据公司年度培训计划开展培训需求调研,协助上级输出解决方案、跟进培训课程执行及效果评估,助力业务发展; 2、主导并完善内训师、新员工培训体系,含课程开发,尤其是微课开发; 3、推进内部技能等级认定及对外沟通跟进; 4、联系各类培训机构,尤其是专业课课程采购及办理员工外派培训事宜; 5、协助上级完成内部
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3月9日发布
- 游戏内容运营专员友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.从用户需求出发促进内容生产,保证优质内容产出,并结合热点进行内容推荐; 2.熟悉常用活动推广方案,能够推动活动完成最大曝光,提升用户活跃及内容传播转化; 3.协同游戏项目运营节奏及不同阶段的版本内容,策划相关内容产出活动,并完成跟进执行复盘等工作; 4.针对不同的用户群体制定不同的内容运营策略,并能通
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- 算法工程师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、负责公司游戏产品设计中图像处理(如图像合成、图像检索、人体姿态评估、3D模型生成等)研究工作 2、负责当前主流图像处理方面的技术验证 3、参与公司AI技术平台搭建,实现平台在图像处理技术流程智能化 4、基于部门总体规划,能够快速理解公司业务,并配合团队完成阶段性工作目标 5、负责图像处理技术最新研究成
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2月10日发布
- 系统服务端开发工程师(java)友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.承担公司游戏周边系统开发、升级、维护。例如:核心服务(用户中心、支付中心、广告投放)以及内部工作系统; 2.根据业务以及产品的需求变化,整理相配套的技术解决方案。包括系统设计和编码实现,保障服务安全可靠,高质量和高性能,支撑日趋复杂的业务需求迭代; 3.跟进新项目的进度,确保项目进度和质量,主导技术难
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- 分镜设计师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、负责项目剧情动画、战斗镜头、功能镜头包装等分镜头设计工作。 2、跟进剧情动画相关美术资源的制作进度,并能够提出有效反馈。 3、整合编辑资源,通过编辑器制作完整的剧情动画。 我们希望你 1、美术,影视或动画相关专业毕业,2年以上相关行业工作经验; 2、有一定的文学或美术功底,能够独立进行剧情、分镜的创
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1月6日发布
- 数据分析师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、协助产品监控和跟踪游戏数据,出具敏捷报告; 2、对游戏内行为,特征等进行专题分析,了解用户行为规律,指导运营和产品调整; 3、产出高质量的分析报告,推进各环节的改进和完善。 我们希望你 1、丰富的游戏经历,至少深度体验过一款游戏,游戏类型没有强烈的偏好或否定; 2、熟练使用SQL语言,熟练使用 Hi
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- 产品策划友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.根据平台规划或者项目要求进行产品规划,开展需求调研,确定功能需求开发优先级别,维护需求队列; 2.针对具体产品开发意图编写调研报告、MRD、PRD、原型绘制、逻辑图梳理及功能需求描述文档,并与相关业务需求人员一起细化需求; 3.分析用户需求及产品特性,梳理产品逻辑,完成产品策划和原型设计,协助开发团队
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- 前端开发工程师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、按照产品经理的需求原型以及设计图完成高保真的DEMO以及交互开发,根据技术API文档完成接口调试; 2、能够根据产品需求对项目的前端技术栈和框架进行技术可行性评估,实施和风险预估; 3、有一定的架构能力,并能不断优化现有的框架和技术; 4、能够普及和推广提高工作效率和提高质量的工具和技术,并能实现工具
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- 系统服务端开发工程师(java)友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、参与需求分析和整体设计工作,参与需求讨论、评审等; 2、按计划完成功能模块的结构设计、技术文档编写、程序开发和单元测试; 3、解决开发过程和系统运行过程中的问题,识别系统存在的风险、确保系统运行质量; 我们希望你 1、3年左右工作JAVA服务端开发经验,大专及以上学历; 2、精通Java语言,熟练掌
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12月13日发布
- 服务端开发主管友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.承担公司游戏周边系统开发、升级、维护。例如:核心服务(用户中心、支付中心、广告投放)以及内部工作系统; 2.根据业务以及产品的需求变化,整理相配套的技术解决方案。包括系统设计和编码实现,保障服务安全可靠,高质量和高性能,支撑日趋复杂的业务需求迭代; 3.跟进新项目的进度,确保项目进度和质量,主导技术难
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- 系统服务端开发工程师(java)友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.参与游戏相关互联网用户平台,运营平台系统核心开发和架构工作; 2.根据业务以及产品的需求变化,整理相配套的技术解决方案。包括系统设计和编码实现,保障服务安全可靠,高质量和高性能,支撑日趋复杂的业务需求迭代; 3.跟进新项目的进度,确保项目进度和质量,主导技术难点攻关,解决项目中遇到的技术难题; 4.参
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11月21日发布
- 用户运营友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、熟悉市场营销策略,能洞察用户需求,可基于对游戏模式、玩法、内容的理解,设计用户触达策略,持续优化公司存量用户获取转化; 2、探索存量间隙,参与制定增长策略并建立机制,核心对公司存量用户规模和活跃指标负责; 3、思维逻辑强,通过各种运营手段,对用户分层管理,推进用户经营策略方案落地并做好数据监控与复盘,
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11月18日发布
- 算法工程师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、负责公司游戏产品设计中图像处理(如图像合成、图像检索、动作捕捉、2D图像到3D图像转换等)研究工作; 2、负责当前主流图像处理方面的技术验证; 3、参与公司AI技术平台搭建,实现平台在图像处理技术流程智能化; 4、基于部门总体规划,能够快速理解公司业务,并配合团队完成阶段性工作目标; 5、负责图像处理
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- 前端开发工程师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.按照产品经理的需求原型以及设计图完成高保真的DEMO以及交互开发,根据技术API文档完成接口调试; 2.能够根据产品需求对项目的前端技术栈和框架进行技术可行性评估,实施和风险预估; 3.有大型项目架构能力,对项目框架的扩展性、预见性有丰富的设计经验,并能不断优化现有的框架和技术; 4.能够普及和推广提
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11月9日发布
- 游戏剧情策划友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.设计重度剧情向游戏的世界观,规划主线剧情,创作具体文本,设计出符合游戏体验的主线剧情; 2.根据游戏剧情的叙事方式,进行剧情表现设计; 3.参与设计系统等泛文化内容,根据世界观,对系统、玩法等进行包装,使其不破坏剧情的沉浸体验; 4.参与游戏美术风格和音频风格的设计。 我们希望你 1.对各类游戏有深
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11月8日发布
- 用户分析专员友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、结合用户体验的研究方法,为产品的开发与设计提供有价值的用户信息,积极关注并深入了解跟进项目所属品类、竞品,产出有价值的分析和拆解,为项目的研发决策提供支持; 2、规划并完成特定游戏品类和用户群研究项目,分析洞察各类人群的泛娱乐需求、痛点以及画像特征,分析未来用户娱乐需求偏好; 3、通过定性、定量调研分
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10月26日发布
- 高级评测工程师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持; 2.从体验角度深度参与游戏开发,且专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据,客观、准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质; 3.客观、准确地分析市场及行
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- 资金会计友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、严格按照公司各项财务管理制度规定办理收款、付款工作,及账务处理; 2、负责资金单体公司月度结账及报表编制; 3、负责资金管理报表编制及分析; 4、负责外汇业务的沟通及办理。 我们希望你 1、本科学历、财务、会计相关专业; 2、具有良好的沟通和表达能力,工作严谨、踏实,有耐心、责任心,学习能力强,有较
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你的工作职责 1.参与游戏相关运营平台系统核心开发工作; 2.根据业务以及产品的需求变化,整理相配套的技术解决方案。包括系统设计和编码实现,保障服务安全可靠,高质量和高性能,支撑日趋复杂的业务需求迭代; 3.跟进新项目的进度,确保项目进度和质量,主导技术难点攻关,解决项目中遇到的技术难题; 4.参与开发人员codere
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10月10日发布
- 游戏版本运营专员友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、配合管理协调游戏的相关进程。 2、根据游戏提出改善意见、运营意见。 3、独立完成产品上线运营策略,并与各部门进行有效的沟通交流。 4、负责规划版本更新与活动计划维护游戏生态,与开发团队沟通协调版本开发、运营细节,保证项目按时上线。 我们希望你 1、对游戏设计、制作有深刻理解。 2、参与过一款以上游戏
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- 前端开发工程师友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1.按照产品经理的需求原型以及设计图完成高保真的DEMO以及交互开发,根据技术API文档完成接口调试; 2.能够根据产品需求对项目的前端技术栈和框架进行技术可行性评估,实施和风险预估; 3.有一定的架构能力,并能不断优化现有的框架和技术; 4.能够普及和推广提高工作效率和提高质量的工具和技术,并能实现工具
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9月27日发布
- 游戏数值策划友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
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你的工作职责 1、负责游戏经济系统的建模工作,保证游戏内资源投放的合理性和可持续性; 2、负责游戏战斗系统的数值搭建,保证战斗系统的可玩性,平衡性及可研究性; 3、用理论和实际测试验证数值并调优; 4、负责数值相关表格的填写、配置、维护; 5、配合项目的其他工作。 我们希望你 1、2年以上游戏研发经验,参与过数值系统
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9月15日发布
- 游戏系统策划友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
快速预览岗位要求
你的工作职责 1、根据项目设计方向,能够独立负责游戏系统功能、活动玩法的设计与制作; 2、负责游戏系统功能的设计,系统文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收; 3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代; 4、与美术部分配合,完成美术资源在游戏中的实现; 5、结合游戏背
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- 游戏系统策划友谊时光 · 社招 · 苏州准备网申
快速预览岗位要求
你的工作职责 岗位职责: 1、根据项目设计方向,能够独立从产品核心推导出游戏系统模块的搭建; 2、独立负责游戏系统功能及玩法的开发,实现,跟踪,并且能够对最后品质进行把控验收。 3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代; 4、与美术人员配合,完成美术资源在游戏中的实现。 5、参与游戏各种系统
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。